Рекордный старт и оперативная поддержка: Crimson Desert разошлась тиражом 2 млн копий



   Южнокорейская студия Pearl Abyss, известная по MMORPG Black Desert, выпустила свой долгожданный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert. Релиз игры состоялся 19 марта 2026 года на всех актуальных платформах — PlayStation 5, Xbox Series и PC (через Steam и Epic Games Store).

   Успех проекта превзошёл ожидания: уже на следующий день после выхода, 20 марта, Pearl Abyss объявила, что общие продажи Crimson Desert превысили 2 миллиона копий по всему миру. В заявлении студия поблагодарила фанатов и сообщество, пообещав внимательно прислушиваться к обратной связи и оперативно вносить улучшения, чтобы сделать путешествие по континенту Пайвел ещё более увлекательным.

   Crimson Desert — это однопользовательская сюжетно-ориентированная игра, действие которой разворачивается на бесшовном открытом континенте Пайвел. Игроки берут на себя роль Клиффа Гримейна, наёмника, чей отряд — его настоящая семья — уничтожен во время жестокого нападения клана Чёрных Медведей. Клифф отправляется в опасное путешествие, чтобы найти выживших, восстановить отряд и отомстить.



Среди ключевых особенностей игры:


rekordnyy-start-i-operativnaya-podderjka-crimson-desert-razoshlas-tirajom-2-mln-kopiy rekordnyy-start-i-operativnaya-podderjka-crimson-desert-razoshlas-tirajom-2-mln-kopiy rekordnyy-start-i-operativnaya-podderjka-crimson-desert-razoshlas-tirajom-2-mln-kopiy rekordnyy-start-i-operativnaya-podderjka-crimson-desert-razoshlas-tirajom-2-mln-kopiy


Первое крупное обновление (патч 1.00.03)

Всего через четыре дня после релиза, 23 марта, разработчики выпустили масштабное обновление, адресованное ключевым проблемам, выявленным игроками в первые дни. Патч затронул широкий спектр аспектов:



   Pearl Abyss продемонстрировала оперативную реакцию на обратную связь сообщества. Уже через день после релиза студия выпустила заявление с извинениями за неудобства, связанные с управлением, особенно для игроков на клавиатуре и мыши, и пообещала как можно быстрее исправить ситуацию. Выпущенный 23 марта патч стал первым шагом в этом направлении.

   Разработчики подчеркнули, что продолжат внимательно отслеживать отзывы — не только через официальные каналы, но и через видео, стримы и обсуждения в сообществах — и планируют последовательно внедрять дополнительные улучшения и исправления в будущих обновлениях.




Вы не авторизованы. Оставить комментарий не получится.