Релиз The Seven Deadly Sins: Origin перенесён на март для глубокой доработки ключевых механик



    Крупный издатель мобильных и F2P-игр Netmarble объявил о переносе релиза своей амбициозной кросс-платформенной игры The Seven Deadly Sins: Origin с конца января на март 2026 года. Причина — результаты закрытого бета-тестирования (CBT), проведённого в ноябре 2025 года, которые выявили необходимость серьёзных доработок. Проект, основанный на популярном аниме и манге «Семь смертных грехов», планируется выпустить одновременно на PS5, ПК, iOS и Android.

    Несмотря на разочарование от задержки, в заявлении Netmarble преобладает позитивный и конструктивный тон. Компания подчёркивает, что реакция тестеров (которых они называют «Хранителями Звёзд») была в целом очень благоприятной. Игроки высоко оценили визуальное воссоздание мира аниме, качество графики, сюжетную подачу и динамичные бои с системой переключения (тегов) между персонажами. Большинство участников CBT заявили о готовности продолжить играть после релиза, что указывает на сильный интерес к проекту.



    Однако вместе с похвалой поступил и обширный конструктивный фидбек, который оказался глубже, чем ожидали разработчики. Внутренний анализ команды, сопоставленный с данными тестов, выявил три ключевые проблемы, требующие не косметических правок, а системных изменений:

  1. Персонажи реагировали на команды с задержкой, а система перемещения и наведения была неудобной.

  2. Сложность была завышена, а общий темп сражений и скорость активации навыков — слишком медленными.

  3. Игроки терялись в многослойных меню, не могли интуитивно найти нужные функции.

   Разработчики столкнулись с дилеммой: выпустить игру в срок в неидеальном состоянии или взять паузу для глубокой переработки. Выбор был сделан в пользу качества. Netmarble заявила, что два дополнительных месяца будут потрачены на фундаментальное исправление этих системных недостатков, а не на мелкие правки.

   Таким образом, перенос The Seven Deadly Sins: Origin выглядит как взвешенное и зрелое решение, направленное на долгосрочный успех крупнобюджетного F2P-проекта. Вместо того чтобы выпустить сырую игру и потерять аудиторию из-за плохого первого впечатления, Netmarble решила доработать ключевые аспекты геймплея, рискуя краткосрочным разочарованием, но повышая шансы на создание качественного продукта, который удержит игроков. Детали предстоящих изменений будут подробно раскрыты в «Заметках разработчиков».


reliz-the-seven-deadly-sins-origin-perenesen-na-mart-dlya-glubokoy-dorabotki-klyuchevyh-mehanik reliz-the-seven-deadly-sins-origin-perenesen-na-mart-dlya-glubokoy-dorabotki-klyuchevyh-mehanik reliz-the-seven-deadly-sins-origin-perenesen-na-mart-dlya-glubokoy-dorabotki-klyuchevyh-mehanik reliz-the-seven-deadly-sins-origin-perenesen-na-mart-dlya-glubokoy-dorabotki-klyuchevyh-mehanik





Viks
16.01.2026
Платформы: PC Windows
Категории: Новости игр
The Seven Deadly Sins: Origin

Вы не авторизованы. Оставить комментарий не получится.