Независимая студия Perun Creative анонсировала дату выхода своего амбициозного проекта — Kromlech. Игра, которую разработчики характеризуют как гибрид экшен-адвенчуры, RPG, иммерсивного симулятора и roguelite, отправится в ранний доступ Steam 5 марта 2026 года. Планируется, что эта фаза продлится около года, за который команда реализует весь запланированный контент.
Kromlech позиционируется как «любовное письмо» иммерсивным RPG начала 2000-х (в духе Gothic или Arx Fatalis), но с применением современных подходов к дизайну и удобству. Действие игры разворачивается в уникальном сеттинге, вдохновлённом европейским железным веком и кельтской мифологией, что обещает мрачную, суровую атмосферу в стиле «Меча и Колдовства», где нет чёткого разделения на добро и зло, а герой определяется своими поступками и их последствиями.
Игрок берёт на себя роль Кронаха, авантюриста, пытающегося выжить и разгадать тайны мира, стоящего на пороге гибели.
Ключевые особенности и геймплейные столпы:
-
Разработчики делают акцент на высокой реактивности мира, созданного вручную. Действия игрока будут иметь последствия, формируя его репутацию и изменяя отношения с фракциями и персонажами. Это классическая черта иммерсивных симуляторов.
-
Игра предлагает множество путей развития персонажа за пределами стандартного прокачивания навыков:
-
Магические руны (слова силы) для оружия и брони.
-
Алхимические отвары и боевая раскраска тела.
-
Жертвоприношения богам и оттачивание боевых приёмов через практику.
-
-
Боевая система обещает разнообразие подходов. Можно использовать прецизионные удары по слабым местам, разрушать доспехи врагов, полагаться на грубую силу или на увороты и контратаки. Упоминается также система «жара битвы», возможно, дающая особые бонусы.
-
По мере выполнения великих дел и поражения могущественных врагов игрок будет получать эпитеты — героические (или печально известные) титулы, которые, вероятно, дают уникальные способности и влияют на восприятие персонажа в мире.
-
Хотя мир статичен (создан вручную), наличие roguelite-составляющей может означать цикличность прохождений, постоянное улучшение персонажа между смертями или процедурно генерируемые элементы в рамках рукотворного мира.
Таким образом, Kromlech — это попытка синтезировать глубинное, нелинейное RPG-приключение старой школы с элементами повторяемости roguelite и тактическим экшеном. Проект апеллирует к ностальгии по сложным, требующим вдумчивого подхода играм, но при этом стремится предложить современную полировку и уникальный исторически-мифологический антураж.




