Разработчики официально объявили, что ремастер культовой ролевой игры Sacred 2 выйдет 11 ноября 2025 года. Релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Стоимость версии для PC составит $19.99, а консольные версии будут продаваться по $29.99. Основные улучшения в ремастере включают полностью переработанную боевую систему с более плавной анимацией, современный интерфейс, полноценную поддержку контроллеров и значительное улучшение графики. В издании будут доступны все ранее выпущенные дополнения к игре. Игрокам предлагается выбрать одного из шести уникальных персонажей и отправиться исследовать огромный открытый мир Анкарии, наполненный квестами, противниками и тайнами. По словам создателей, это наиболее полная и технически совершенная версия игры, которая подойдет как давним поклонникам серии, так и новым игрокам. Предзаказ игры уже доступен в цифровых магазинах соответствующих платформ.
Демо-версия кооперативной ролевой песочницы Everwind, представленная на фестивале Steam Next Fest, стремительно завоёвывает популярность. Бесплатная демка доступна до 20 октября и поддерживает совместный кооператив до 4 игроков, позволяя оценить и одиночный режим, и мультиплеер.
С первых же минут геймплей демонстрирует свою многогранность. Начав игру на вершине замка, игрок сразу сталкивается с системой крафтинга, подбирая разбросанные материалы. Спуск в нижние уровни знакомит с боевой системой через стычки со скелетами. Быстро обнаруживаются и другие ключевые механики: кузнечное дело у горна, приготовление пищи у котла. Уже в первые минуты можно собрать впечатляющий арсенал: магический меч с ядовитым уроном, деревянную броню, самостоятельно созданный щит, зелья, грибное рагу и ключ от сундука с лутом.
Выйдя наружу замка игрока ждёт, пожалуй, самый впечатляющий элемент игры — личный дирижабль. Это не просто транспорт, а полноценная мобильная база, которую можно бесконечно улучшать и украшать. Игровой цикл формируется вокруг исследования мира, состоящего из многочисленных островов (как земных, так и парящих в небе), сражений с монстрами, прокачки навыков и крафта снаряжения.
Боевая система вызывает прямые ассоциации со Skyrim — динамичные схватки с акцентом на атаки и блоки щитом. В текущей сборке доступен класс Воина, но разработчики обедут добавить новые классы по мере развития проекта. Особое впечатление производят эпические битвы с боссами, после которых возникает непреодолимое желание узнать, что же ещё скрывается за облаками.
Сходство с Minecraft не ограничивается визуальным стилем. Игрок может добывать блоки, хотя этот процесс и требует больше усилий, и использовать их для строительства. Особое очарование придаёт система заимствования декора: любой приглянувшийся предмет мебели в мире можно, попросту разбив, забрать с собой на дирижабль и установить в качестве украшения.
Мир игры, включающий три уникальных биома с разнообразной фауной и потрясающими локациями, обладает необъяснимой притягательностью. Возникает непреодолимое желание исследовать каждый, даже самый отдалённый остров в поисках новых открытий. Помимо скелетов, на островах можно встретить фазанов, кабанов и даже очаровательных капибар.
Разработчики подчёркивают, что это ранняя сборка — возможны некоторые технические недочёты, а кооперативный режим пока имеет статус экспериментального. Прогресс из демо-версии не перенесётся в будущую версию раннего доступа, но весь текущий контент рассчитан примерно на 2 часа погружения.
Проект настоятельно рекомендуется к ознакомлению всем ценителям исследования таинственных миров, крафтинга, сбора лута и романтики полётов на собственном воздушном судне. Создатели активно прислушиваются к feedback игроков и приглашают всех делиться впечатлениями в официальном Discord-сообществе.
На фестивале Steam Next Fest представлена демо-версия игры Tears of Metal, которую авторы характеризуют как «шотландский тёмный фэнтези в стиле Dynasty Warriors». Необычное сочетание жанров оказалось на удивление удачным — проект совмещает масштабные сражения с ордами врагов и прокачку в духе рогаликов.
Действие игры происходит в альтернативной версии Шотландии, куда упал демонический метеорит, превративший английских захватчиков в армию мутантов в доспехах из проклятого железа. Игрокам предстоит возглавить шотландский батальон в борьбе за освобождение острова.
Ключевые особенности игры:
В демо-версии доступен первый акт с битвой против босса Жиля Кабана, 4 клана Эмблем и 30+ амулетов для коллекционирования. Разработчики активно дорабатывают проект — в последнем обновлении добавили кнопку боевого крика и систему ежедневных испытаний с наградами.
Релиз Tears of Metal запланирован на конец 2025 года. Демо-версия позволяет оценить базовый геймплей, хотя боевой системе пока не хватает визуальной весомости ударов.
Ремейк культового аркадного шутера The House of the Dead выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PS4 и Xbox One 24 октября. Стоимость составит $24.99. Ранее игра уже была выпущена на Switch и ПК в августе.
Проект представляет собой полную переработку второй части знаменитой серии рельсовых шутеров. Игрокам предстоит в одиночку или в коопере в роли агентов Джеймса и Гэри сражаться с ордами нежити, расследуя инцидент в захваченном городе.
Ключевые особенности ремейка:
Доступные режимы игры включают классическую кампанию, режим боссов и тренировочный режим для оттачивания навыков. Проект сохранил дух оригинальной игры, но получил современное визуальное оформление и дополнительные функции, включая систему достижений и фоторежим.
Разработчики предупреждают о наличии сцен насилия, характерных для жанра.
Разработчики анонсировали дату выхода фэнтезийной RPG с открытым миром Of Ash and Steel — релиз состоится 6 ноября на ПК. Уже сейчас можно попробовать демо-версию в рамках фестиваля Steam Next Fest.
Игрокам предстоит исполнить роль картографа Тристана, который вынужден стать авантюристом, чтобы разобраться с проблемами острова Грейшафт. Особенностью игры станет полное отсутствие маркеров заданий — вместо этого придется полагаться на собственное любопытство и внимание к деталям.
Компания Capcom представила публике новый трейлер под названием «Принцесса-рейнджер» для предстоящей ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Этот ролик является альтернативной версией трейлера, который ранее демонстрировался на выставке Tokyo Game Show 2025. Ключевое отличие заключается в визуальном представлении главного героя — теперь протагонист предстает в образе принцессы-рейнджера. Это наглядно демонстрирует игрокам широкие возможности кастомизации, которые будут доступны при создании персонажа. Разработчики подтвердили, что игроки смогут свободно изменять внешние характеристики своего героя, включая прическу, цвет глаз и многие другие параметры.
Одновременно с выходом нового трейлера режиссер игры Кендзи Огуро в рамках специальной онлайн-программы Capcom подробно рассказал о сюжетных и геймплейных особенностях проекта. Действие игры развернется в мире, охваченном экологическим кризисом, известным как «Кристальное Наступление». Это природное явление спровоцировало серьезный политический конфликт между двумя королевствами — Азурией и Вермей. Игрокам предстоит взять на себя роль рейнджеров, которые расследуют появление загадочных Яичных Кварцев и их связь с экологической катастрофой.
Игровой процесс будет включать несколько ключевых аспектов:
Особое внимание разработчики уделили системе передвижения по миру. Игроки смогут использовать монстров в качестве верховых животных, что открывает возможности для лазания по вертикальным поверхностям и полетов над просторами игрового мира. Эти «Действия Верховой Езды» также интегрированы в боевую систему, предоставляя дополнительные тактические возможности в сражениях.
Релиз Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection запланирован на 13 марта 2026 года. Игра будет выпущена на всех основных платформах текущего и следующего поколения, включая PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и персональные компьютеры через магазин Steam. Проект обещает стать новой вехой в развитии серии, предлагая более глубокий и разнообразный игровой опыт по сравнению с предыдущими частями.
Студия Noodle Cat Games выпустила бесплатную демо-версию Cloudheim для ПК в Steam и Epic Games Store. Со страницы новостей в Steam также стало известно, что эта демо-версия будет доступна лишь временно — до 20 октября. Эта демоверсия позволяет игрокам ознакомиться с начальной частью игры, которая включает в себя полное обучение, первый остров Аркадия и первые две главы сюжетной линии. В демо-версии также доступны 15 играбельных персонажей с альтернативными скином для каждого, а также 4 класса.
Напоминаем, что на странице полной игры в Steam есть уведомление об использовании ИИ, в котором говорится, что команда разработчиков «может использовать процедурные инструменты и инструменты на основе ИИ для помощи в создании контента».
Под трейлером вы также найдете детали о демо-версии. Предстоящий релиз полной версии Cloudheim будет доступен не только на ПК через Steam и Epic Games Store, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Студия Northplay объявила дату закрытого альфа-тестирования своей эксцентричной гибридной стратегии Dinolords — он стартует 31 октября 2025 года. Игра предлагает уникальную смесь средневекового градостроительства, тактических битв в реальном времени и экшена от третьего лица, где ключевую роль играют прирученные динозавры. Регистрация уже открыта с 8 октября на странице игры в Steam. Участникам станут доступны трехчастное обучение, четыре карты и два игровых режима. Также можно будет опробовать систему строительства крепостей, чтобы освоить основы тактики и управления юнитами перед штурмом. Разработчики намерены собрать фидбэк через специальные опросники, чтобы доработать проект перед выходом в ранний доступ, запланированный на следующий год.
Dinolords - Это гибрид стратегии в реальном времени (RTS) и экшен-RPG, где вы не только отдаете приказы армиям, но и лично участвуете в сражениях.
Что вам предстоит делать?
Dinolords выглядит как амбициозный и безумный проект, который может предложить по-настоящему свежий опыт для любителей стратегий и экшена. Альфа-тест — отличный шанс заглянуть в этот необычный мир первым.
Разработчики наконец-то прервали свое молчание и в рамках прямого эфира STARSEEKER Direct подробно раскрыли геймплей предстоящей игры STARSEEKER: Astroneer Expeditions, а также поделились новыми деталями о дополнении Megatech для ASTRONEER. Команда подчеркивает, что проект еще в разработке, и некоторые элементы могут измениться к релизу, запланированному на 2026 год.
Геймплей и концепция STARSEEKER
STARSEEKER — это кооперативная игра об исследовании космоса на борту станции ESS Starseeker. Игроки будут объединяться в отряды до четырех человек для выполнения заданий на поверхности планет. Экспедиции — это ограниченные по времени вылазки, где нужно исследовать территорию, собирать ресурсы и избегать опасностей.
Особенности игрового процесса
Главные задачи в игре — не боевые, а исследовательские. Основные угрозы исходят от окружающей среды: опасный рельеф, местная флора и фауна, а также ограниченный запас кислорода. Главный инструмент — EXO Tool — можно улучшать разными насадками для взаимодействия с миром. Также добавлены новые способы передвижения: лазание, плавание и использование планера.
Игровой мир и его обитатели
Первой планетой для исследования станет Тэфра — уникальный рукотворный мир с разными биомами. Игроки встретят разнообразных существ: одни будут враждебными и потребуют слаженных действий отряда, другие — нейтральными или безобидными. По завершении изучения Тэфры экипаж станции переместится на новую планету.
Социальное взаимодействие
Игра делает упор на кооперацию и взаимопомощь. Помимо совместных экспедиций, это реализуется через общие для всего сообщества цели, достижение которых открывает новый контент и продвигает сюжет. Космическая станция ESS Starseeker служит социальным хабом, где игроки могут общаться, готовиться к вылазкам и получать новые задания.
Планы на будущее и развитие
Релиз STARSEEKER запланирован на 2026 год. Разработчики будут постепенно раскрывать новые детали об игре вплоть до её выхода. Они призвали игроков добавить проект в список желаний, чтобы поддержать его развитие.
Дополнение Megatech для ASTRONEER
Бесплатное обновление Megatech добавит в ASTRONEER систему межпланетной автоматизации, например, Интермодальный Терминал. Также появятся улучшения для комфорта игроков, такие как автоматический раздатчик тетеров и большие контейнеры для ресурсов. В составе платного DLC появятся масштабные постройки — Биодом и Музей, а также еще более грандиозная структура, детали о которой пока молчат.
Так же разработчики опубликовали ответы на вопросы по STARSEEKER:
Будет бета-тест, но детали позже. Это не игра-сервис в чистом виде, а «расширяемая» игра. Возможна одиночная игра, но онлайн-сессия с другими игроками обязательна. Это не ASTRONEER 2, а отдельный проект в той же вселенной. Разработка ASTRONEER продолжается параллельно.Megatech: Выход в ноябре 2025 года. Старые сохранения будут совместимы. Бесплатное обновление выйдет вместе с DLC. Новый контент будет доступен как новичкам, так и опытным игрокам, но для доступа к нему потребуется прогресс по технологическому дереву.
Разработчики игры Steel Artery: Train City Builder представили первый официальный трейлер проекта и объявили о важном партнерстве.
Студия Crytivo официально присоединилась к разработке. Благодаря этой поддержке создатели смогут реализовать свой замысел в полном масштабе — создать по-настоящему амбициозный проект живого города-поезда.
Steel Artery представляет собой уникальный градостроительный симулятор в стиле стимпанк, где каждый вагон становится частью движущегося города. Тысячи жителей самостоятельно живут своей жизнью aboard поезда, пока игрок занимается логистикой, управляет ресурсами и исследует новые земли, чтобы поддерживать существование Империи.
Это только начало разработки — впереди еще много новостей и обновлений. Разработчики приглашают всех посмотреть трейлер и поделиться своим мнением о проекте.
Paradox Interactive сообщили о следующем крупном дополнение Bridges & Ports, для Cities: Skylines II, которое выйдет 29 октября 2025 года, и оно полностью посвящено оживлению береговых линий. С новыми разводными и подъемными мостами, полностью настраиваемыми портами и расширенными морскими отраслями у вас будет больше возможностей, чем когда-либо, для преобразования городского побережья. Кроме того, мы добавили более 100 новых объектов, новые карты и свежие достижения.
Цены и версии
Приобрести дополнение Bridges & Ports на PC можно будет по цене $19.99 / £16.99 / €19.99. Также будет доступен комплект с совершенно новой радиостанцией Cold Wave Channel за $22.49 / £18.89 / €22.49.
Что ждет наши города 29 октября:
Студия TaleWorlds раскрыла детали морской механики в грядущем дополнении War Sails. 20 уникальных кораблей, глубокая кастомизация и новая фракция викингов. В свежем блоге разработчиков по дополнению Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails студия TaleWorlds подробно рассказала о самом главном — кораблях. Какой флот сможет собрать игрок, как корабли будут вести себя в бою и чем драккар нордов отличается от дромона Империи? Ломаем весла о борт — сейчас все узнаем.
Основа флота: три класса кораблей
Вся морская мощь Кальрадии будет делиться на три основных класса, у каждого — своя роль и цена:
Отдельно выделяются торговые суда — у них меньше команды, но больше места для груза.
Национальный колорит: у каждой фракции свой флот
Каждая культура Кальрадии получит корабли, вдохновленные историческими прототипами. Всего в игре будет 20 уникальных моделей.
Важно: Доступ к кораблям зависит от уровня развития порта в вашем городе. Хотите дромон? Сначала постройте мощную верфь.
Кастомизация: создайте свой уникальный корабль
Любой корабль можно и нужно улучшать. Система апгрейдов — одна из ключевых в дополнении:
Устанавливайте баллисты для обстрела на дистанции или баррикады на носу, чтобы увеличить команду и прочность для абордажа.
На борта можно повесить щиты для защиты от стрел или жаровни для стрельбы огненными стрелами по парусам врага.
Это не просто украшения. Резной конь хузаитов увеличит скорость, а ястреб асераев повысит меткость лучников. Разные фигуры дают бонусы к абордажу, морали или перезарядке баллист.
Главное о дополнении War Sails
В War Sails — не просто «добавили лодки». Это глубокая и проработанная система, которая изменит всю экономику, дипломатию и тактику в Кальрадии. Ждем в Steam — не забудьте добавить в список желаемого.
Игра Terminator 2D: No Fate — новый ретро-проект, снова задерживается. Её перенесли аж на 26 ноября 2025 года. Оказывается, даже Скайнет не смог устоять перед мировой бюрократией — издатель Reef Entertainment сообщил, что задержка случилась из-за проблем с тарифами, которые нарушили поставки компонентов для коллекционных изданий.
Самое интересное, что из-за этого сдвинулись и цифровые версии — разработчики хотят выпустить всё одновременно. Это уже вторая задержка: сначала игра должна была выйти 5 сентября, потом в конце октября, а теперь и вовсе в ноябре.
В этой игре можно будет играть за Сару Коннор и Т-800, пытаясь остановить Скайнет. Меня особенно заинтересовало, что разработчики нашли того самого актёра, который играл Джона Коннора в сцене будущего из старого фильма, и используют его образ. Жаль, конечно, что Шварценеггера в проекте не будет, но зато ту самую короткую сцену войны с машинами из фильма превратили в целый игровой раздел, где можно управлять Джоном Коннором.
В общем, ждать теперь до конца ноября, но, похоже, разработчики действительно стараются сделать игру качественной. Надеюсь, ожидание того стоит.
Вчера вышла новая рпг Digimon Story Time Stranger от студии Media Vision и издателя Bandai Namco. Её уже сейчас можно преобрести в Steam за 4999 рублей — она также вышла на PS5 и Xbox Series. Есть разные издания, в дорогих в основном косметика, ничего интересного.
У игры очень успешный старт: всего за несколько часов в стиме играло больше 54 тысяч игроков одновременно, а рейтинг держится на положительном уровне — 79%. Думаю, в ближайшие дни популярность только вырастет.
Игрокам предстоит путешествовать во времени и между измерениями, чтобы найти причину странных аномалий и положить им конец раз и навсегда. Нас переносят в Токио накануне катастрофы, где случайные встречи определяют будущее. Здесь глубоко раскрываются отношения между людьми и дигимонами. Геймплей разделён между реальным миром и цифровым пространством Илиад с разными регионами и заданиями. Боевая система — пошаговая, с разным подбором тактик. Можно собрать команду из 450 дигимонов с разными путями эволюции, что открывает огромные возможности для комбинаций. Выглядит как действительно глубокая RPG-система.
Поклонники point-and-click приключений на вашей улице скоро наступит праздник. Студия Revolution Software, словно отвечая на молитвы фанатов, обрушила шквал деталей о долгожданном ремастере Broken Sword: The Smoking Mirror — Reforged. После вчерашнего анонса проект предстал во всей красе, и это не просто косметический апгрейд — это глубокое и уважительное переосмысление классики. Ручная перерисовка кат-сцен и забытый контент и феномен двух график: Ключевая фича — мгновенное переключение между обновленной графикой в 4K и оригинальным визуалом 1997 года одним нажатием кнопки. Все кат-сцены перерисованы вручную, без использования ИИ.
Revolution Software не просто следует тренду, а задает планку для ремастеров. Успех обновленной первой части, получившей высокие оценки (около 89/100 на Metacritic), доказал: спрос на качественные приключения Джорджа и Нико огромен. Студия не стала rest on her laurels (почивать на лаврах), а удвоила ставки.
Что еще нового?
Revolution Software действует не как сторонний подрядчик, а как хранитель наследия. Вместо того чтобы слепо оцифровать оригинал, студия предлагает диалог между эпохами. «Дымящееся Зеркало: Reforged» — это не просто ностальгическая поездка, а шанс заново пережить одно из величайших приключений в истории игр, выполненный с той самой заботой, которой так не хватает многим переизданиям.
Точной даты выхода пока нет. Релиз намечен на начало 2026 года. Платформы: PC (Steam) и консоли. Впервые для этой части — полноценный официальный русский язык.
Ребята, чуть не пропустил интересную новость от разработчиков по Space Marine 2. Спешу поделиться главным, чтобы вы были в курсе.
С 16 по 23 октября будет работать демо-версия на Steam и консолях. Весь прогресс из неё перенесется в полную игру — отличный способ попробовать, если вы еще не пробовали или сомневаетесь в покупке.
Прошел целый год с релиза. Разработчики из Saber и Focus благодарят всех нас за поддержку. Приятно, честно говоря. Видно, что команда действительно вложилась в проект и не собирается его бросать.
В сентябре выкатили огромный юбилейный апдейт 10.0. Залили кучу контента: два новых режима (включая сложнейшие «Стратагемы»), новое оружие и монстров. Мы уже опробовали. Режим «Стратагемы» — фигня какая-то, а вот режим на выживание с волнами монстров — очень неплох.
Но, как это часто бывает с большими обновлениями, не обошлось без косяков. Сами разработчики честно в этом признались. Гейм-директор Дмитрий Григоренко прямо извинился за баги и объяснил, что тестовый сервер (PTS) для этого патча не запускали специально — хотели сохранить сюрприз. Обещают, что к следующему большому патчу PTS вернется.
Благодаря передовой crowd-симуляции в вашем городе может жить свыше миллиона человек! Это не просто цифры — вы увидите, как ваши указы и постановления напрямую влияют на жизнь виртуальных горожан.
Нам предстоит сразу объединить несколько ролей:
Это глубокий и инновационный симулятор, который возрождает дух классиков жанра, даруя вам полную власть над созданием мегаполиса вашей мечты.
Дождались! Прошло целых девять месяцев с момента первых анонсов, и вот она — долгожданная новость! Китайский гигант NetEase обнародовал два новых потрясающих ролика своего условно-бесплатного RPG-экшена с открытым миром, Ananta.
Живой мегаполис в духе GTA: Город, который никогда не спит, можно исследовать пешком, на машине, на метро и даже на общественном транспорте. А для любителей экстрима — головокружительные путешествия по крышам, словно вы сам Человек-паук! Окружающие NPC будут живо реагировать на ваши действия, делая мир по-настоящему осязаемым.
Динамичные бои с использованием окружения: Боевая система просто восхищает! В ход можно пустить всё: от урн и спортивного инвентаря до других «плохо лежащих» предметов. Добавьте к этому множество боевых приёмов и огнестрельное оружие — и получите схватки, чья скорость и зрелищность напоминают лучшие моменты из Zenless Zone Zero!
Аудитория уже в восторге! Цифры говорят сами за себя: количество предварительных регистраций уже перевалило за 13 миллионов. Причём после выхода нового трейлера к игре присоединились сразу 3 миллиона новых игроков! Хотите быть в первых рядах? Регистрируйтесь на официальном сайте, чтобы получить доступ одним из первых.
Важная информация от разработчиков: В официальном аккаунте журнала Famitsu (в уже знакомой вам соцсети «X») сообщили отличную новость. В игре не будет «гачи» на персонажей! Всех героев можно будет получить по ходу сюжета — никаких лотерей и прочих сомнительных механизмов. Монетизация будет построена на косметике: одежде, транспорте и предметах интерьера для ваших персонажей.
О дате релиза пока молчат, но готовьте свои ПК, PS5, смартфоны iOS и Android — проект обещает быть грандиозным!