Sacred 2: Fallen Angel



   Разработчики официально объявили, что ремастер культовой ролевой игры Sacred 2 выйдет 11 ноября 2025 года. Релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Стоимость версии для PC составит $19.99, а консольные версии будут продаваться по $29.99. Основные улучшения в ремастере включают полностью переработанную боевую систему с более плавной анимацией, современный интерфейс, полноценную поддержку контроллеров и значительное улучшение графики. В издании будут доступны все ранее выпущенные дополнения к игре. Игрокам предлагается выбрать одного из шести уникальных персонажей и отправиться исследовать огромный открытый мир Анкарии, наполненный квестами, противниками и тайнами. По словам создателей, это наиболее полная и технически совершенная версия игры, которая подойдет как давним поклонникам серии, так и новым игрокам. Предзаказ игры уже доступен в цифровых магазинах соответствующих платформ.

Everwind: Почему демо этой песочницы в духе Minecraft и Skyrim стало хитом Steam Next Fest


   Демо-версия кооперативной ролевой песочницы Everwind, представленная на фестивале Steam Next Fest, стремительно завоёвывает популярность. Бесплатная демка доступна до 20 октября и поддерживает совместный кооператив до 4 игроков, позволяя оценить и одиночный режим, и мультиплеер.

   С первых же минут геймплей демонстрирует свою многогранность. Начав игру на вершине замка, игрок сразу сталкивается с системой крафтинга, подбирая разбросанные материалы. Спуск в нижние уровни знакомит с боевой системой через стычки со скелетами. Быстро обнаруживаются и другие ключевые механики: кузнечное дело у горна, приготовление пищи у котла. Уже в первые минуты можно собрать впечатляющий арсенал: магический меч с ядовитым уроном, деревянную броню, самостоятельно созданный щит, зелья, грибное рагу и ключ от сундука с лутом.



   Выйдя наружу замка игрока ждёт, пожалуй, самый впечатляющий элемент игры — личный дирижабль. Это не просто транспорт, а полноценная мобильная база, которую можно бесконечно улучшать и украшать. Игровой цикл формируется вокруг исследования мира, состоящего из многочисленных островов (как земных, так и парящих в небе), сражений с монстрами, прокачки навыков и крафта снаряжения.

   Боевая система вызывает прямые ассоциации со Skyrim — динамичные схватки с акцентом на атаки и блоки щитом. В текущей сборке доступен класс Воина, но разработчики обедут добавить новые классы по мере развития проекта. Особое впечатление производят эпические битвы с боссами, после которых возникает непреодолимое желание узнать, что же ещё скрывается за облаками.

   Сходство с Minecraft не ограничивается визуальным стилем. Игрок может добывать блоки, хотя этот процесс и требует больше усилий, и использовать их для строительства. Особое очарование придаёт система заимствования декора: любой приглянувшийся предмет мебели в мире можно, попросту разбив, забрать с собой на дирижабль и установить в качестве украшения.


   Мир игры, включающий три уникальных биома с разнообразной фауной и потрясающими локациями, обладает необъяснимой притягательностью. Возникает непреодолимое желание исследовать каждый, даже самый отдалённый остров в поисках новых открытий. Помимо скелетов, на островах можно встретить фазанов, кабанов и даже очаровательных капибар.

   Разработчики подчёркивают, что это ранняя сборка — возможны некоторые технические недочёты, а кооперативный режим пока имеет статус экспериментального. Прогресс из демо-версии не перенесётся в будущую версию раннего доступа, но весь текущий контент рассчитан примерно на 2 часа погружения.

   Проект настоятельно рекомендуется к ознакомлению всем ценителям исследования таинственных миров, крафтинга, сбора лута и романтики полётов на собственном воздушном судне. Создатели активно прислушиваются к feedback игроков и приглашают всех делиться впечатлениями в официальном Discord-сообществе.

everwind-pochemu-demo-etoy-pesochnicy-v-duhe-minecraft-i-skyrim-stalo-hitom-steam-next-fest everwind-pochemu-demo-etoy-pesochnicy-v-duhe-minecraft-i-skyrim-stalo-hitom-steam-next-fest everwind-pochemu-demo-etoy-pesochnicy-v-duhe-minecraft-i-skyrim-stalo-hitom-steam-next-fest everwind-pochemu-demo-etoy-pesochnicy-v-duhe-minecraft-i-skyrim-stalo-hitom-steam-next-fest

Орды врагов и кланы Эмблем: Геймплей демо-версии Tears of Metal


   На фестивале Steam Next Fest представлена демо-версия игры Tears of Metal, которую авторы характеризуют как «шотландский тёмный фэнтези в стиле Dynasty Warriors». Необычное сочетание жанров оказалось на удивление удачным — проект совмещает масштабные сражения с ордами врагов и прокачку в духе рогаликов.

   Действие игры происходит в альтернативной версии Шотландии, куда упал демонический метеорит, превративший английских захватчиков в армию мутантов в доспехах из проклятого железа. Игрокам предстоит возглавить шотландский батальон в борьбе за освобождение острова.

Ключевые особенности игры:

  • Стилистика мрачной графической новеллы с эффектами в виде штрихов и подчёркнутой жестокостью
  • Система прокачки между вылазками, напоминающая Hades — улучшения привязаны к тематическим кланам
  • Кооператив до 4 игроков и одиночный режим
  • Развитие поселения и перманентные улучшения солдат
  • Более 45 рукотворных локаций и система ежедневных испытаний


   В демо-версии доступен первый акт с битвой против босса Жиля Кабана, 4 клана Эмблем и 30+ амулетов для коллекционирования. Разработчики активно дорабатывают проект — в последнем обновлении добавили кнопку боевого крика и систему ежедневных испытаний с наградами.

  Релиз Tears of Metal запланирован на конец 2025 года. Демо-версия позволяет оценить базовый геймплей, хотя боевой системе пока не хватает визуальной весомости ударов.

ordy-vragov-i-klany-emblem-geympley-demo-versii-tears-of-metal ordy-vragov-i-klany-emblem-geympley-demo-versii-tears-of-metal ordy-vragov-i-klany-emblem-geympley-demo-versii-tears-of-metal ordy-vragov-i-klany-emblem-geympley-demo-versii-tears-of-metal

Орда возвращается: ремейк The House of the Dead 2 добирается до PlayStation и Xbox


orda-vozvrashchaetsya-remeyk-the-house-of-the-dead-2-dobiraetsya-do-playstation-i-xbox

   Ремейк культового аркадного шутера The House of the Dead выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PS4 и Xbox One 24 октября. Стоимость составит $24.99. Ранее игра уже была выпущена на Switch и ПК в августе.

   Проект представляет собой полную переработку второй части знаменитой серии рельсовых шутеров. Игрокам предстоит в одиночку или в коопере в роли агентов Джеймса и Гэри сражаться с ордами нежити, расследуя инцидент в захваченном городе.

Ключевые особенности ремейка:

  • Современная графика при сохранении оригинального геймплея
  • Обновлённая музыка с возможностью вернуть классический саундтрек
  • Кооперативный режим
  • Несколько концовок и разветвлённые уровни

orda-vozvrashchaetsya-remeyk-the-house-of-the-dead-2-dobiraetsya-do-playstation-i-xbox

orda-vozvrashchaetsya-remeyk-the-house-of-the-dead-2-dobiraetsya-do-playstation-i-xbox orda-vozvrashchaetsya-remeyk-the-house-of-the-dead-2-dobiraetsya-do-playstation-i-xbox

   Доступные режимы игры включают классическую кампанию, режим боссов и тренировочный режим для оттачивания навыков. Проект сохранил дух оригинальной игры, но получил современное визуальное оформление и дополнительные функции, включая систему достижений и фоторежим.

   Разработчики предупреждают о наличии сцен насилия, характерных для жанра.

Of Ash and Steel - грядет сложная и глубокая RPG



   Разработчики анонсировали дату выхода фэнтезийной RPG с открытым миром Of Ash and Steel — релиз состоится 6 ноября на ПК. Уже сейчас можно попробовать демо-версию в рамках фестиваля Steam Next Fest.

   Игрокам предстоит исполнить роль картографа Тристана, который вынужден стать авантюристом, чтобы разобраться с проблемами острова Грейшафт. Особенностью игры станет полное отсутствие маркеров заданий — вместо этого придется полагаться на собственное любопытство и внимание к деталям.

of-ash-and-steel---gryadet-slojnaya-i-glubokaya-rpg


   Демо-версия позволяет ознакомиться с началом игры, основным сюжетом и побочными квестами. Также доступен специальный режим «Повелитель арены» для проверки боевых навыков в динамичных сражениях.

of-ash-and-steel---gryadet-slojnaya-i-glubokaya-rpg


   Боевая система предлагает разнообразие стилей: от медленного, но мощного двуручного оружия до быстрых рапир, наносящих урон кровотечением. Особый упор сделан на крафтинг — созданное оружие часто доступно для использования раньше, чем найденное в мире.


of-ash-and-steel---gryadet-slojnaya-i-glubokaya-rpg

Рейнджеры против кристальной угрозы: геймплей Monster Hunter Stories 3


   Компания Capcom представила публике новый трейлер под названием «Принцесса-рейнджер» для предстоящей ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Этот ролик является альтернативной версией трейлера, который ранее демонстрировался на выставке Tokyo Game Show 2025. Ключевое отличие заключается в визуальном представлении главного героя — теперь протагонист предстает в образе принцессы-рейнджера. Это наглядно демонстрирует игрокам широкие возможности кастомизации, которые будут доступны при создании персонажа. Разработчики подтвердили, что игроки смогут свободно изменять внешние характеристики своего героя, включая прическу, цвет глаз и многие другие параметры.

   Одновременно с выходом нового трейлера режиссер игры Кендзи Огуро в рамках специальной онлайн-программы Capcom подробно рассказал о сюжетных и геймплейных особенностях проекта. Действие игры развернется в мире, охваченном экологическим кризисом, известным как «Кристальное Наступление». Это природное явление спровоцировало серьезный политический конфликт между двумя королевствами — Азурией и Вермей. Игрокам предстоит взять на себя роль рейнджеров, которые расследуют появление загадочных Яичных Кварцев и их связь с экологической катастрофой.

Игровой процесс будет включать несколько ключевых аспектов:

  • Свободное исследование обширного мира с использованием уникальных способностей монстров
  • Глубокую систему боя с новыми механиками, включая специальные атаки при инициировании боя
  • Стратегические комбинации атак, кульминацией которых является мощный групповой прием «Синхро-Рывок»
  • Знакомство с новыми видами монстров, такими как Чатакабра и Рей-Дау
  • Выполнение миссий по защите исчезающих видов монстров
  • Участие в восстановлении поврежденных экосистем

reyndjery-protiv-kristalnoy-ugrozy-geympley-monster-hunter-stories-3 reyndjery-protiv-kristalnoy-ugrozy-geympley-monster-hunter-stories-3 reyndjery-protiv-kristalnoy-ugrozy-geympley-monster-hunter-stories-3 reyndjery-protiv-kristalnoy-ugrozy-geympley-monster-hunter-stories-3

   Особое внимание разработчики уделили системе передвижения по миру. Игроки смогут использовать монстров в качестве верховых животных, что открывает возможности для лазания по вертикальным поверхностям и полетов над просторами игрового мира. Эти «Действия Верховой Езды» также интегрированы в боевую систему, предоставляя дополнительные тактические возможности в сражениях.

   Релиз Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection запланирован на 13 марта 2026 года. Игра будет выпущена на всех основных платформах текущего и следующего поколения, включая PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и персональные компьютеры через магазин Steam. Проект обещает стать новой вехой в развитии серии, предлагая более глубокий и разнообразный игровой опыт по сравнению с предыдущими частями.

reyndjery-protiv-kristalnoy-ugrozy-geympley-monster-hunter-stories-3 reyndjery-protiv-kristalnoy-ugrozy-geympley-monster-hunter-stories-3

Демо-версия Cloudheim временно доступна на ПК через Steam и Epic Games Store до 20 октября



   Студия Noodle Cat Games выпустила бесплатную демо-версию Cloudheim для ПК в Steam и Epic Games Store. Со страницы новостей в Steam также стало известно, что эта демо-версия будет доступна лишь временно — до 20 октября. Эта демоверсия позволяет игрокам ознакомиться с начальной частью игры, которая включает в себя полное обучение, первый остров Аркадия и первые две главы сюжетной линии. В демо-версии также доступны 15 играбельных персонажей с альтернативными скином для каждого, а также 4 класса.

   Напоминаем, что на странице полной игры в Steam есть уведомление об использовании ИИ, в котором говорится, что команда разработчиков «может использовать процедурные инструменты и инструменты на основе ИИ для помощи в создании контента».

   Под трейлером вы также найдете детали о демо-версии. Предстоящий релиз полной версии Cloudheim будет доступен не только на ПК через Steam и Epic Games Store, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech

Dinolords: Стратегия с динозаврами и средневековыми битвами выходит в альфа-тест 31 октября



   Студия Northplay объявила дату закрытого альфа-тестирования своей эксцентричной гибридной стратегии Dinolords — он стартует 31 октября 2025 года. Игра предлагает уникальную смесь средневекового градостроительства, тактических битв в реальном времени и экшена от третьего лица, где ключевую роль играют прирученные динозавры. Регистрация уже открыта с 8 октября на странице игры в Steam. Участникам станут доступны трехчастное обучение, четыре карты и два игровых режима. Также можно будет опробовать систему строительства крепостей, чтобы освоить основы тактики и управления юнитами перед штурмом. Разработчики намерены собрать фидбэк через специальные опросники, чтобы доработать проект перед выходом в ранний доступ, запланированный на следующий год.


Dinolords - Это гибрид стратегии в реальном времени (RTS) и экшен-RPG, где вы не только отдаете приказы армиям, но и лично участвуете в сражениях.

Что вам предстоит делать?

  • Строить и управлять: Вы возглавите поселение, будете собирать ресурсы, охотиться, строить здания и автоматизировать производство. Ваша цель — создать процветающий город с довольным населением, которое можно будет призвать в армию.
  • Укреплять и оборонять: Используя модульную систему, вы построите мощные замки и фортификации. Но будьте готовы к осаде — враги будут штурмовать ваши стены с помощью свирепых динозавров.
  • Командовать и сражаться: Выдавайте тактические указания своим войскам, но и сами не стойте в стороне — вступайте в бой с мечом и луком в руках.
  • Самое главное — динозавры! Это не просто фон, а полноценная боевая сила, меняющая расстановку сил на поле боя. Вражеские рапторы могут карабкаться по стенам, чтобы атаковать лучников. Тираннозавры датчан специализируются на разрушении укреплений. Каждый вид ящеров представляет собой уникальную тактическую угрозу, требующую продуманного противодействия. При этом ваш лорд, сколь бы силен он ни был, не сможет в одиночку противостоять целой армии.

Dinolords выглядит как амбициозный и безумный проект, который может предложить по-настоящему свежий опыт для любителей стратегий и экшена. Альфа-тест — отличный шанс заглянуть в этот необычный мир первым.

dinolords-strategiya-s-dinozavrami-i-srednevekovymi-bitvami-vyhodit-v-alfa-test-31-oktyabrya dinolords-strategiya-s-dinozavrami-i-srednevekovymi-bitvami-vyhodit-v-alfa-test-31-oktyabrya dinolords-strategiya-s-dinozavrami-i-srednevekovymi-bitvami-vyhodit-v-alfa-test-31-oktyabrya dinolords-strategiya-s-dinozavrami-i-srednevekovymi-bitvami-vyhodit-v-alfa-test-31-oktyabrya

Первый взгляд на STARSEEKER и новые детали Megatech!



   Разработчики наконец-то прервали свое молчание и в рамках прямого эфира STARSEEKER Direct подробно раскрыли геймплей предстоящей игры STARSEEKER: Astroneer Expeditions, а также поделились новыми деталями о дополнении Megatech для ASTRONEER. Команда подчеркивает, что проект еще в разработке, и некоторые элементы могут измениться к релизу, запланированному на 2026 год.

Геймплей и концепция STARSEEKER


  STARSEEKER — это кооперативная игра об исследовании космоса на борту станции ESS Starseeker. Игроки будут объединяться в отряды до четырех человек для выполнения заданий на поверхности планет. Экспедиции — это ограниченные по времени вылазки, где нужно исследовать территорию, собирать ресурсы и избегать опасностей.


Особенности игрового процесса

  Главные задачи в игре — не боевые, а исследовательские. Основные угрозы исходят от окружающей среды: опасный рельеф, местная флора и фауна, а также ограниченный запас кислорода. Главный инструмент — EXO Tool — можно улучшать разными насадками для взаимодействия с миром. Также добавлены новые способы передвижения: лазание, плавание и использование планера.


Игровой мир и его обитатели

   Первой планетой для исследования станет Тэфра — уникальный рукотворный мир с разными биомами. Игроки встретят разнообразных существ: одни будут враждебными и потребуют слаженных действий отряда, другие — нейтральными или безобидными. По завершении изучения Тэфры экипаж станции переместится на новую планету.


Социальное взаимодействие

   Игра делает упор на кооперацию и взаимопомощь. Помимо совместных экспедиций, это реализуется через общие для всего сообщества цели, достижение которых открывает новый контент и продвигает сюжет. Космическая станция ESS Starseeker служит социальным хабом, где игроки могут общаться, готовиться к вылазкам и получать новые задания.


pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech


Планы на будущее и развитие

   Релиз STARSEEKER запланирован на 2026 год. Разработчики будут постепенно раскрывать новые детали об игре вплоть до её выхода. Они призвали игроков добавить проект в список желаний, чтобы поддержать его развитие.


Дополнение Megatech для ASTRONEER


 Бесплатное обновление Megatech добавит в ASTRONEER систему межпланетной автоматизации, например, Интермодальный Терминал. Также появятся улучшения для комфорта игроков, такие как автоматический раздатчик тетеров и большие контейнеры для ресурсов. В составе платного DLC появятся масштабные постройки — Биодом и Музей, а также еще более грандиозная структура, детали о которой пока молчат.


Так же разработчики опубликовали ответы на вопросы по STARSEEKER: 

 Будет бета-тест, но детали позже. Это не игра-сервис в чистом виде, а «расширяемая» игра. Возможна одиночная игра, но онлайн-сессия с другими игроками обязательна. Это не ASTRONEER 2, а отдельный проект в той же вселенной. Разработка ASTRONEER продолжается параллельно.Megatech: Выход в ноябре 2025 года. Старые сохранения будут совместимы. Бесплатное обновление выйдет вместе с DLC. Новый контент будет доступен как новичкам, так и опытным игрокам, но для доступа к нему потребуется прогресс по технологическому дереву.

pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech

pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech pervyy-vzglyad-na-starseeker-i-novye-detali-megatech

Город-поезд набирает ход: представлен первый трейлер Steel Artery



   Разработчики игры Steel Artery: Train City Builder представили первый официальный трейлер проекта и объявили о важном партнерстве.

   Студия Crytivo официально присоединилась к разработке. Благодаря этой поддержке создатели смогут реализовать свой замысел в полном масштабе — создать по-настоящему амбициозный проект живого города-поезда.

   Steel Artery представляет собой уникальный градостроительный симулятор в стиле стимпанк, где каждый вагон становится частью движущегося города. Тысячи жителей самостоятельно живут своей жизнью aboard поезда, пока игрок занимается логистикой, управляет ресурсами и исследует новые земли, чтобы поддерживать существование Империи.

   Это только начало разработки — впереди еще много новостей и обновлений. Разработчики приглашают всех посмотреть трейлер и поделиться своим мнением о проекте.

gorod-poezd-nabiraet-hod-predstavlen-pervyy-treyler-steel-artery

gorod-poezd-nabiraet-hod-predstavlen-pervyy-treyler-steel-artery gorod-poezd-nabiraet-hod-predstavlen-pervyy-treyler-steel-artery

Объявлено дополнение Bridges & Ports для Cities: Skylines II — готовьтесь к преображению набережных



Paradox Interactive сообщили о следующем крупном дополнение Bridges & Ports, для Cities: Skylines II, которое выйдет 29 октября 2025 года, и оно полностью посвящено оживлению береговых линий. С новыми разводными и подъемными мостами, полностью настраиваемыми портами и расширенными морскими отраслями у вас будет больше возможностей, чем когда-либо, для преобразования городского побережья. Кроме того, мы добавили более 100 новых объектов, новые карты и свежие достижения.

Цены и версии

Приобрести дополнение Bridges & Ports на PC можно будет по цене $19.99 / £16.99 / €19.99. Также будет доступен комплект с совершенно новой радиостанцией Cold Wave Channel за $22.49 / £18.89 / €22.49.

Что ждет наши города 29 октября:

  • 20 новых разводных и подъемных мостов: Позвольте кораблям беспрепятственно проходить по вашим водным путям, не возводя гигантских эстакад. Вы сможете выбирать разные размеры и стили, подходящие для автомобильного, железнодорожного или пешеходного трафика.
  • Настраиваемые порты: От небольших коммерческих причалов до оживленных туристических центров — ваши порты можно расширять с помощью всего чего угодно: от складских дворов и таможенных offices до морских музеев.
  • Паромы: Перевозите своих жителей по воде с помощью новой Паромной транспортной системы. Теперь граждане могут с стилем добираться с острова на остров или вдоль набережной!
  • Расширенные морские отрасли: Создавайте рыболовные пирсы, внутренние рыбные фермы, морские нефтяные вышки, прокладывайте трубопроводы и запускайте танкеры, чтобы привнести в город новые industries и рабочие места.
  • Океан нового контента: Более 100 объектов, три новые карты (включая полуостров, бухту и систему Великих озер) и совершенно новые достижения, которые предстоит открыть.


obyavleno-dopolnenie-bridges--ports-dlya-cities-skylines-ii--gotovtes-k-preobrajeniyu-naberejnyh

obyavleno-dopolnenie-bridges--ports-dlya-cities-skylines-ii--gotovtes-k-preobrajeniyu-naberejnyh obyavleno-dopolnenie-bridges--ports-dlya-cities-skylines-ii--gotovtes-k-preobrajeniyu-naberejnyh

На абордаж! Подробный разбор кораблей и флота в дополнении Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails



   Студия TaleWorlds раскрыла детали морской механики в грядущем дополнении War Sails. 20 уникальных кораблей, глубокая кастомизация и новая фракция викингов. В свежем блоге разработчиков по дополнению Mount & Blade II: BannerlordWar Sails студия TaleWorlds подробно рассказала о самом главном — кораблях. Какой флот сможет собрать игрок, как корабли будут вести себя в бою и чем драккар нордов отличается от дромона Империи? Ломаем весла о борт — сейчас все узнаем.


Основа флота: три класса кораблей


Вся морская мощь Кальрадии будет делиться на три основных класса, у каждого — своя роль и цена:

  • Легкие: Быстрые, маневренные и дешевые. Идеальны для фланговых атак, но уязвимы в лобовом столкновении из-за малого запаса прочности и небольшой команды.
  • Средние: Универсальные солдаты. Золотая середина по цене, прочности, вместимости и потенциалу для улучшений.
  • Тяжелые: Плавучие крепости. Медленные, дорогие, но с огромной командой, мощным корпусом и максимальным числом апгрейдов. Созданы для долгих и мощных сражений.

Отдельно выделяются торговые суда — у них меньше команды, но больше места для груза.

na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails


Национальный колорит: у каждой фракции свой флот

Каждая культура Кальрадии получит корабли, вдохновленные историческими прототипами. Всего в игре будет 20 уникальных моделей.

  • Империя: Самый сбалансированный флот. Тяжелый флагман Дромон — это настоящая плавучая крепость с гибридными парусами, готовая к любым сражениям.
  • Норды (НОВАЯ ФРАКЦИЯ!): Средний Драккар — квинтэссенция духа викингов. Длинный, узкий, с мощными веслами, он создан для быстрого сближения и решающего абордажа.
  • Стергия: Тяжелая Лодья сочетает в себе мощь галеры и профиль драккара. Идеальна для того, чтобы прорваться сквозь град стрел и взять врага на абордаж.
  • Владания: Круглый корабль похож на высокую плавучую башню, идеальную для лучников и арбалетчиков.
  • Асераи: Гураб — это скорость и элегантность. Оснащенный косыми парусами, он достигает высокой пиковой скорости.
  • Хузаиты: Флагман Калгук быстр и отлично подходит для дистанционного боя, но страдает от низкого ускорения.
  • Баттания: Лёгкий Бирлинн, вдохновленный судами Шотландии, быстр и юрок, но уязвим в ближнем бою.

Важно: Доступ к кораблям зависит от уровня развития порта в вашем городе. Хотите дромон? Сначала постройте мощную верфь.

na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails


Кастомизация: создайте свой уникальный корабль


Любой корабль можно и нужно улучшать. Система апгрейдов — одна из ключевых в дополнении:

Устанавливайте баллисты для обстрела на дистанции или баррикады на носу, чтобы увеличить команду и прочность для абордажа.
На борта можно повесить щиты для защиты от стрел или жаровни для стрельбы огненными стрелами по парусам врага.
Это не просто украшения. Резной конь хузаитов увеличит скорость, а ястреб асераев повысит меткость лучников. Разные фигуры дают бонусы к абордажу, морали или перезарядке баллист.


Главное о дополнении War Sails

  • Новая фракция — Норды, вдохновленная викингами, с уникальными кораблями, воинами и землями.
  • Морские сражения с реалистичной моделью ветра, таранами, абордажем и разрушением парусов.
  • Новые земли, динамическая погода с бурями и новые товары.
  • Влияние на сухопутные войны: Флот можно использовать для морской блокады городов.
  • Новые задания, навыки, снаряжение и звуковое сопровождение.

В War Sails — не просто «добавили лодки». Это глубокая и проработанная система, которая изменит всю экономику, дипломатию и тактику в Кальрадии. Ждем в Steam — не забудьте добавить в список желаемого.


na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails na-abordaj-podrobnyy-razbor-korabley-i-flota-v-dopolnenii-mount--blade-ii-bannerlord--war-sails

Terminator 2D: No Fate снова отложили


Название новости

   Игра Terminator 2D: No Fate — новый ретро-проект, снова задерживается. Её перенесли аж на 26 ноября 2025 года. Оказывается, даже Скайнет не смог устоять перед мировой бюрократией — издатель Reef Entertainment сообщил, что задержка случилась из-за проблем с тарифами, которые нарушили поставки компонентов для коллекционных изданий.

   Самое интересное, что из-за этого сдвинулись и цифровые версии — разработчики хотят выпустить всё одновременно. Это уже вторая задержка: сначала игра должна была выйти 5 сентября, потом в конце октября, а теперь и вовсе в ноябре.

   В этой игре можно будет играть за Сару Коннор и Т-800, пытаясь остановить Скайнет. Меня особенно заинтересовало, что разработчики нашли того самого актёра, который играл Джона Коннора в сцене будущего из старого фильма, и используют его образ. Жаль, конечно, что Шварценеггера в проекте не будет, но зато ту самую короткую сцену войны с машинами из фильма превратили в целый игровой раздел, где можно управлять Джоном Коннором.

   В общем, ждать теперь до конца ноября, но, похоже, разработчики действительно стараются сделать игру качественной. Надеюсь, ожидание того стоит.

Название новости Название новости Название новости

Вышла игра Digimon Story Time Stranger


Название новости

  Вчера вышла новая рпг Digimon Story Time Stranger от студии Media Vision и издателя Bandai Namco. Её уже сейчас можно преобрести в Steam за 4999 рублей — она также вышла на PS5 и Xbox Series. Есть разные издания, в дорогих в основном косметика, ничего интересного.

   У игры очень успешный старт: всего за несколько часов в стиме играло больше 54 тысяч игроков одновременно, а рейтинг держится на положительном уровне — 79%. Думаю, в ближайшие дни популярность только вырастет.

   Игрокам предстоит путешествовать во времени и между измерениями, чтобы найти причину странных аномалий и положить им конец раз и навсегда. Нас переносят в Токио накануне катастрофы, где случайные встречи определяют будущее. Здесь глубоко раскрываются отношения между людьми и дигимонами. Геймплей разделён между реальным миром и цифровым пространством Илиад с разными регионами и заданиями. Боевая система — пошаговая, с разным подбором тактик. Можно собрать команду из 450 дигимонов с разными путями эволюции, что открывает огромные возможности для комбинаций. Выглядит как действительно глубокая RPG-система.

Название новости Название новости Название новости

Легенда возвращается: Revolution Software раскрыла детали ремастера Broken Sword 2



   Поклонники point-and-click приключений на вашей улице скоро наступит праздник. Студия Revolution Software, словно отвечая на молитвы фанатов, обрушила шквал деталей о долгожданном ремастере Broken Sword: The Smoking Mirror — Reforged. После вчерашнего анонса проект предстал во всей красе, и это не просто косметический апгрейд — это глубокое и уважительное переосмысление классики. Ручная перерисовка кат-сцен и забытый контент и феномен двух график: Ключевая фича — мгновенное переключение между обновленной графикой в 4K и оригинальным визуалом 1997 года одним нажатием кнопки. Все кат-сцены перерисованы вручную, без использования ИИ.

   Revolution Software не просто следует тренду, а задает планку для ремастеров. Успех обновленной первой части, получившей высокие оценки (около 89/100 на Metacritic), доказал: спрос на качественные приключения Джорджа и Нико огромен. Студия не стала rest on her laurels (почивать на лаврах), а удвоила ставки.

Что еще нового? 


  • Технический апгрейд: Полностью переработанный звук, новые эффекты и даже ранее неиспользованные реплики актеров. 
  • Современный комфорт: Обновленный интерфейс, система подсказок, автосохранение и возможность перечитать диалоги. 
  • Для пуристов и новичков: Можно играть как с современным, так и с классическим управлением. 
  • Бонус для фанатов: После прохождения откроется дополнительный контент: вырезанные сцены, секреты и редкие диалоги.

legenda-vozvrashchaetsya-revolution-software-raskryla-detali-remastera-broken-sword-2 legenda-vozvrashchaetsya-revolution-software-raskryla-detali-remastera-broken-sword-2


   Revolution Software действует не как сторонний подрядчик, а как хранитель наследия. Вместо того чтобы слепо оцифровать оригинал, студия предлагает диалог между эпохами. «Дымящееся Зеркало: Reforged» — это не просто ностальгическая поездка, а шанс заново пережить одно из величайших приключений в истории игр, выполненный с той самой заботой, которой так не хватает многим переизданиям.

   Точной даты выхода пока нет. Релиз намечен на начало 2026 года. Платформы: PC (Steam) и консоли. Впервые для этой части — полноценный официальный русский язык.

legenda-vozvrashchaetsya-revolution-software-raskryla-detali-remastera-broken-sword-2 legenda-vozvrashchaetsya-revolution-software-raskryla-detali-remastera-broken-sword-2

legenda-vozvrashchaetsya-revolution-software-raskryla-detali-remastera-broken-sword-2 legenda-vozvrashchaetsya-revolution-software-raskryla-detali-remastera-broken-sword-2

Новое обновление и демоверсия Space Marine 2


novoe-obnovlenie-i-demoversiya-space-marine-2

  Ребята, чуть не пропустил интересную новость от разработчиков по Space Marine 2. Спешу поделиться главным, чтобы вы были в курсе.

   С 16 по 23 октября будет работать демо-версия на Steam и консолях. Весь прогресс из неё перенесется в полную игру — отличный способ попробовать, если вы еще не пробовали или сомневаетесь в покупке.

   Прошел целый год с релиза. Разработчики из Saber и Focus благодарят всех нас за поддержку. Приятно, честно говоря. Видно, что команда действительно вложилась в проект и не собирается его бросать.

   В сентябре выкатили огромный юбилейный апдейт 10.0. Залили кучу контента: два новых режима (включая сложнейшие «Стратагемы»), новое оружие и монстров. Мы уже опробовали. Режим «Стратагемы» — фигня какая-то, а вот режим на выживание с волнами монстров — очень неплох.

   Но, как это часто бывает с большими обновлениями, не обошлось без косяков. Сами разработчики честно в этом признались. Гейм-директор Дмитрий Григоренко прямо извинился за баги и объяснил, что тестовый сервер (PTS) для этого патча не запускали специально — хотели сохранить сюрприз. Обещают, что к следующему большому патчу PTS вернется.

novoe-obnovlenie-i-demoversiya-space-marine-2 novoe-obnovlenie-i-demoversiya-space-marine-2

Citystate Metropolis: Ваш город, ваши правила!


tizer-treyler-i-data-vyhoda-animacionnogo-serial-tomb-raider

   Забудьте о стандартных симуляторах! Citystate Metropolis — это градостроительный симулятор нового поколения, где вы получаете невероятную свободу творчества и управления. Разработчики из Andy Sztark сообщили, что их градостроительный симулятор выйдет в первом квартале 2026 года. И это замечательная новость, так как я очень люблю всякого рода градостроительные симуляторы. Помимо того что в 2026 году должен выйти Transport Fever 3, у которого упор больше сделан на транспортную логистику, я ещё не прошёл Cities: Skylines 2. Теперь придётся разрываться, во что же поиграть :)


Что нас ждёт:

  • Мы сможем строить районы любых форм благодаря зонированию без сетки.
  • Полный контроль над архитектурой — задавать этажность, форму зданий и даже парковки!
  • Создавать уникальные ландшафты с помощью мощного редактора карт.
  • Наши решения определяют судьбу города. Можно будет строить дешёвое жильё для роста или элитные небоскрёбы для увеличения бюджета. Симуляция учитывает реальные социально-экономические процессы: неравенство, джентрификацию и упадок районов.

citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila

Благодаря передовой crowd-симуляции в вашем городе может жить свыше миллиона человек! Это не просто цифры — вы увидите, как ваши указы и постановления напрямую влияют на жизнь виртуальных горожан.

Нам предстоит сразу объединить несколько ролей:

  • Архитектор: настраивать всё — от фасадов зданий до типа дорог.
  • Губернатор: балансировать бюджет, собирать налоги и принимать сложные политические решения.
  • Создатель миров: генерировать огромные и реалистичные карты с реками, лесами и горами.

citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila

citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila citystate-metropolis-vash-gorod-vashi-pravila

Это глубокий и инновационный симулятор, который возрождает дух классиков жанра, даруя вам полную власть над созданием мегаполиса вашей мечты.

Представлены новые геймплейные ролики Ananta — безумного микса GTA и Genshin Impact!


  Дождались! Прошло целых девять месяцев с момента первых анонсов, и вот она — долгожданная новость! Китайский гигант NetEase обнародовал два новых потрясающих ролика своего условно-бесплатного RPG-экшена с открытым миром, Ananta.

   Живой мегаполис в духе GTA: Город, который никогда не спит, можно исследовать пешком, на машине, на метро и даже на общественном транспорте. А для любителей экстрима — головокружительные путешествия по крышам, словно вы сам Человек-паук! Окружающие NPC будут живо реагировать на ваши действия, делая мир по-настоящему осязаемым.

predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact

   Динамичные бои с использованием окружения: Боевая система просто восхищает! В ход можно пустить всё: от урн и спортивного инвентаря до других «плохо лежащих» предметов. Добавьте к этому множество боевых приёмов и огнестрельное оружие — и получите схватки, чья скорость и зрелищность напоминают лучшие моменты из Zenless Zone Zero!

predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact

   Аудитория уже в восторге! Цифры говорят сами за себя: количество предварительных регистраций уже перевалило за 13 миллионов. Причём после выхода нового трейлера к игре присоединились сразу 3 миллиона новых игроков! Хотите быть в первых рядах? Регистрируйтесь на официальном сайте, чтобы получить доступ одним из первых.

novye-video-igry-ananta-smesi-gta-i-genshin-impact

   Важная информация от разработчиков: В официальном аккаунте журнала Famitsu (в уже знакомой вам соцсети «X») сообщили отличную новость. В игре не будет «гачи» на персонажей! Всех героев можно будет получить по ходу сюжета — никаких лотерей и прочих сомнительных механизмов. Монетизация будет построена на косметике: одежде, транспорте и предметах интерьера для ваших персонажей.

novye-video-igry-ananta-smesi-gta-i-genshin-impact

О дате релиза пока молчат, но готовьте свои ПК, PS5, смартфоны iOS и Android — проект обещает быть грандиозным!

predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact predstavleny-novye-geympleynye-roliki-ananta--bezumnogo-miksa-gta-i-genshin-impact


Ещё больше картинок смотрите в галереи Ananta скриншоты