Китайская студия Team Soda, принадлежащая медиагиганту Bilibili, совершила настоящий прорыв на мировом игровом рынке со своим проектом Escape From Duckov. Игра, представляющая собой синглплеерный шутер с элементами экстракции в антураже антропоморфных уток, демонстрирует беспрецедентные коммерческие результаты. Всего за первые 72 часа после релиза проект продал тираж в 500 000 копий, а к настоящему моменту общее количество проданных копий перевалило за отметку в 1 миллион.
Особенно впечатляющим выглядит пиковый онлайн игры, достигший 182 000 одновременных игроков в Steam — показатель, сопоставимый с крупными мультиплеерными проектами. Основной аудиторией игры стали китайские геймеры, обеспечившие 95% положительных отзывов и значительную долю продаж. Однако западные игроки также высоко оценили проект, о чём свидетельствует 96% позитивных рецензий от англоязычной аудитории.
Несмотря на кажущуюся комичность концепции, Escape From Duckov предлагает исключительно проработанный и сложный геймплей.
Ключевые особенности включают:
Разработчики демонстрируют активную поддержку проекта. Сразу после достижения отметки в 1 миллион проданных копий был выпущен масштабный патч, включающий как стандартные улучшения (новые индикаторы интерфейса, баланс врагов), так и довольно необычные изменения — в частности, снижение питательной ценности помёта, который игроки могли употреблять в пищу для восстановления показателей голода и жажды.
Успех Escape From Duckov бросает вызов традиционным представлениям о жанре экстракционных шутеров, исторически связанных с PvP-механиками. Проект убедительно доказывает, что ключевое напряжение жанра — риск потерять добытое снаряжение в погоне за более ценными трофеями — может быть успешно адаптировано для одиночного формата.
Игра также демонстрирует эффективность нетривиального подхода к маркетингу: утиная тематика, изначально воспринимавшаяся как пародийная, стала эффективным инструментом привлечения внимания, в то время как глубина игрового процесса обеспечила долгосрочную вовлечённость аудитории.
Поддержка Steam Workshop и активное сообщество игроков способствуют постоянному развитию проекта, а кросскультурная привлекательность игры открывает новые перспективы для глобальной экспансии китайской игровой индустрии.
С учётом текущих темпов продаж и высокой активности игрового сообщества, Escape From Duckov имеет все шансы стать долгосрочно успешным проектом. Разработчики уже анонсировали планы по дальнейшему расширению контента, включая добавление новых зон, типов оружия и врагов. Уникальное сочетание комедийной эстетики и серьёзного игрового процесса создало новую успешную формулу, которая, вероятно, найдёт последователей в игровой индустрии.
Студия Owlcat Games, известная своими глубокими партийными RPG Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader, официально объявила о запуске масштабного альфа-тестирования своего нового проекта - Warhammer 40,000: Dark Heresy. Тестирование начнется 16 декабря 2025 года и станет первым публичным показом игры, которая обещает стать новой вехой в развитии жанра cRPG.
Альфа-тест будет проводиться исключительно на платформе Steam для пользователей ПК. Участие в нем смогут принять все, кто приобрел статус "Основателя" (Founder) через официальный сайт студии. Это продолжает практику Owlcat Games по привлечению сообщества к активному участию в разработке на ранних этапах. Тестирование позиционируется не просто как технический тест, а как полноценная возможность для игроков повлиять на развитие проекта через систему обратной связи.
Впервые в играх Owlcat игроки получат возможность играть за представителя Инквизиции - организации, обладающей неограниченной властью в Империуме. Это предполагает не только боевые столкновения, но и сложные моральные дилеммы, политические интриги и принятие решений, влияющих на судьбы целых миров.
Разработчики делают особый акцент на системе расследований. Игрокам предстоит:
Собирать улики в единую картину преступления
Боевая система обещает быть более сложной и проработанной, чем в предыдущих играх студии. Ключевые элементы:
Отряд будет включать уникальных персонажей с полностью озвученными диалогами и глубокими личными историями. Особенностью станет возможность включения в команду не только лояльных имперских агентов, но и сомнительных личностей, включая ксеносов.
Действие игры развернется в секторе Каликсис - одном из самых мрачных и опасных регионов Империума. Игрокам предстоит исследовать:
Особое внимание уделяется воссозданию характерной для Warhammer 40,000 атмосферы безысходности и постоянной угрозы. Сюжет затронет такие элементы лора, как Тиран-Звезда и Ноктис Этерна, что порадует поклонников вселенной.
Система "Основателей" с ценами от $79 до $289 демонстрирует уверенность разработчиков в своем продукте. Учитывая коммерческий успех Rogue Trader, можно ожидать, что Dark Heresy станет одним из самых ожидаемых проектов 2026 года. Полноценный релиз запланирован на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) и консоли нового поколения. Студия уже подтвердила наличие русской локализации и поддержку сообщества модмейкеров.
Инди-разработчики из Roach Games и Dream Sloth Games объявили точную дату выхода своей необычной ролевой игры Kingdoms of the Dump — релиз состоится 18 ноября 2025 года на ПК через Steam. Проект, созданный двумя профессиональными уборщиками, предлагает игрокам окунуться в уникальный фэнтезийный мир, целиком построенный на теме мусора и отходов.
Игрокам предстоит взять на себя роль Дастина Бинсли, Рыцаря-Мусорного Бака, и отправиться в путешествие по пяти с половиной Королевствам Свалки. Сюжетная кампания будет посвящена борьбе с токсичной армией гримелинов, угрожающей всему миру полномасштабной войной.
Геймплейная составляющая сочетает классические элементы JRPG с несколькими инновационными механиками:
Особый интерес вызывает состав разработчиков — ведущими создателями игры являются профессиональные уборщики, что придаёт проекту особый шарм и authenticity. Над визуальным оформлением работали известные в инди-среде пиксель-артисты, а саундтрек создавался при участии Хироки Кикуты — легендарного композитора серии Secret of Mana.
Издатель Tripwire Interactive и норвежская студия Arctic Hazard анонсировали масштабный проект — тактическую RPG Norse: Oath of Blood, посвящённую эпохе викингов. В рамках октябрьского фестиваля Steam Next Fest с 13 по 20 октября стала доступна первая публичная демо-версия игры для PC.
Игрокам предлагается окунуться в суровый мир Скандинавии Тёмных веков. Сюжет повествует о молодом воине Гуннаре, вставшем на путь мести после предательского убийства отца и узурпации власти коварным Стайннаром Дальним Копьём. Герою предстоит не только сражаться, но и восстанавливать родовое поселение, превращая его из небольшого лагеря в процентающую крепость.
Ключевые особенности игрового процесса включают:
Особое внимание разработчики уделяют исторической достоверности. Для погружения в атмосферу выпущена бесплатная новелла-приквел "Братьями по Клинку", доступная в формате электронной и аудиокниги. Сама игра создаётся при консультации историков и энтузиастов скандинавской культуры.
Norse: Oath of Blood выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam и Epic Games Store. Точная дата релиза пока не объявлена, но проект уже доступен для добавления в список желаний во всех цифровых магазинах.
Космический симулятор In The Black от студии Impeller Studios, разрабатывавшийся в течение десяти лет, успешно дебютировал на Steam Next Fest, привлекая значительное внимание сообщества. Обзор игры от канала LT Gaming всего за несколько дней преодолел отметку в 100 000 просмотров, что свидетельствует о высоком интересе к проекту.
Разработчики оперативно отреагировали на фидбек игроков, выпустив крупное обновление для демо-версии. Среди ключевых улучшений — добавление новой кооперативной миссии «Зачистка дронов», существенное повышение точности снарядов и внедрение системы ознакомительного тура по интерфейсу для новичков. Команда подчёркивает, что демо-версия останется доступной на постоянной основе и будет регулярно обновляться с учётом пожеланий сообщества.
/p>
Особенностью проекта является его научно обоснованный подход к симуляции космических полётов. В отличие от многих других космических симуляторов, In The Black использует реалистичную физику движения — корабли сохраняют инерцию, что требует от пилотов сложного маневрирования и точного контроля скорости. Первые попытки боя часто заканчиваются промахами, так как игрокам необходимо освоить не только прицеливание, но и компенсацию собственного движения.
Разработкой руководит команда ветеранов индустрии с опытом работы над такими проектами, как X-Wing, TIE Fighter, Crysis и MechWarrior. Студия позиционирует свой проект как «симулятор боевого пилота» с акцентом на достоверность и сложный геймплей, сочетающий летальность Counter-Strike с технической глубиной World of Warships.
Сеттинг игры переносит игроков на 200 лет в будущее, где частные военные подрядчики сражаются за интересы мегакорпораций в Солнечной системе. В полной версии обещаны многопользовательские сражения 5 на 5, глубокие возможности кастомизации кораблей и различные боевые сценарии.
Планы разработчиков включают запуск игры в Раннем доступе до конца 2025 года. В течение этого периода будут добавляться новые корабли, оружие, карты и функционал, включая поддержку HOTAS и трекинга головы. Команда активно собирает отзывы через внутриигровую систему (F8) и приглашает всех желающих присоединиться к Discord-сообществу проекта для непосредственного общения с разработчиками.
Компания Ubisoft раскрыла детали о мультиплеере и планах на поддержку своей новой градостроительной стратегии Anno 117: Pax Romana.
Игрокам будет предложено несколько форматов многопользовательской игры. В PvP-режиме до четырех игроков смогут соревноваться за лучшие территории, формировать союзы и вести войны. В кооперативном режиме игроки объединятся для управления одним губернатором, совместно решая задачи и распределяя обязанности для процветания своей фракции. Также возможны гибридные сессии, где будут соревноваться до четырех команд по четыре игрока в каждой. Важной особенностью станет поддержка модов в мультиплеере, но для совместной игры у всех участников должен быть установлен одинаковый набор модификаций.
Компании Paradox Interactive и Haemimont Games официально объявили о скором выходе масштабного обновления Surviving Mars: Relaunched, запланированного на 10 ноября 2025 года. Проект представляет собой фундаментальный перезапуск знаменитого градостроительного симулятора с полностью переработанным визуальным оформлением, расширенным игровым процессом и интеграцией всего контента, выпущенного за годы поддержки оригинальной игры.
Основное внимание разработчики уделили модернизации графического движка и пользовательского интерфейса. Игроков ждёт значительно улучшенная детализация марсианских ландшафтов — от реалистичных песчаных бурь до проработанных поверхностей куполов и сооружений. Особое внимание уделено атмосферным эффектам и динамическому освещению, создающим неповторимую атмосферу Красной планеты. Пользовательский интерфейс был полностью переработан с учётом современных стандартов, предлагая более интуитивное управление и навигацию.
Центральным элементом обновления стала политическая система «Марсианская Ассамблея», добавляющая глубокий стратегический слой в поздние стадии развития колонии. Игрокам предстоит участвовать в принятии законов, балансировать между интересами различных фракций и ultimately определять судьбу марсианского общества — от полной зависимости от Земли до провозглашения независимости.
Важным аспектом остается интеграция всех ранее выпущенных дополнений — от «Зелёной планеты» с механиками терраформирования до «Космической гонки» с конкурентными режимами. При этом многие системы были существенно переработаны и сбалансированы с учётом опыта сообщества.
Для самых преданных поклонников предлагается специальное издание Ultimate Edition, включающее:
Разработчики подготовили специальные условия лояльности для существующих поклонников франшизы. Владельцы оригинальной Surviving Mars получат существенные скидки при переходе на обновлённую версию — до 50% от стандартной стоимости в зависимости от выбранного издания.
Surviving Mars: Relaunched позиционируется как определяющая версия культового симулятора, объединяющая лучшие элементы оригинальной игры с современными технологическими решениями. Проект должен не только вернуть veteran-игроков, но и познакомить новое поколение с уникальным сочетанием научной фантастики и сложного градостроительного симулятора.
Релиз состоится на всех актуальных платформах — PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через основные цифровые дистрибьюторы. Предзаказ уже доступен в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store с подробным описанием всех редакций и бонусов.
Разработчики официально объявили, что ремастер культовой ролевой игры Sacred 2 выйдет 11 ноября 2025 года. Релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Стоимость версии для PC составит $19.99, а консольные версии будут продаваться по $29.99. Основные улучшения в ремастере включают полностью переработанную боевую систему с более плавной анимацией, современный интерфейс, полноценную поддержку контроллеров и значительное улучшение графики. В издании будут доступны все ранее выпущенные дополнения к игре. Игрокам предлагается выбрать одного из шести уникальных персонажей и отправиться исследовать огромный открытый мир Анкарии, наполненный квестами, противниками и тайнами. По словам создателей, это наиболее полная и технически совершенная версия игры, которая подойдет как давним поклонникам серии, так и новым игрокам. Предзаказ игры уже доступен в цифровых магазинах соответствующих платформ.
Демо-версия кооперативной ролевой песочницы Everwind, представленная на фестивале Steam Next Fest, стремительно завоёвывает популярность. Бесплатная демка доступна до 20 октября и поддерживает совместный кооператив до 4 игроков, позволяя оценить и одиночный режим, и мультиплеер.
С первых же минут геймплей демонстрирует свою многогранность. Начав игру на вершине замка, игрок сразу сталкивается с системой крафтинга, подбирая разбросанные материалы. Спуск в нижние уровни знакомит с боевой системой через стычки со скелетами. Быстро обнаруживаются и другие ключевые механики: кузнечное дело у горна, приготовление пищи у котла. Уже в первые минуты можно собрать впечатляющий арсенал: магический меч с ядовитым уроном, деревянную броню, самостоятельно созданный щит, зелья, грибное рагу и ключ от сундука с лутом.
Выйдя наружу замка игрока ждёт, пожалуй, самый впечатляющий элемент игры — личный дирижабль. Это не просто транспорт, а полноценная мобильная база, которую можно бесконечно улучшать и украшать. Игровой цикл формируется вокруг исследования мира, состоящего из многочисленных островов (как земных, так и парящих в небе), сражений с монстрами, прокачки навыков и крафта снаряжения.
Боевая система вызывает прямые ассоциации со Skyrim — динамичные схватки с акцентом на атаки и блоки щитом. В текущей сборке доступен класс Воина, но разработчики обедут добавить новые классы по мере развития проекта. Особое впечатление производят эпические битвы с боссами, после которых возникает непреодолимое желание узнать, что же ещё скрывается за облаками.
Сходство с Minecraft не ограничивается визуальным стилем. Игрок может добывать блоки, хотя этот процесс и требует больше усилий, и использовать их для строительства. Особое очарование придаёт система заимствования декора: любой приглянувшийся предмет мебели в мире можно, попросту разбив, забрать с собой на дирижабль и установить в качестве украшения.
Мир игры, включающий три уникальных биома с разнообразной фауной и потрясающими локациями, обладает необъяснимой притягательностью. Возникает непреодолимое желание исследовать каждый, даже самый отдалённый остров в поисках новых открытий. Помимо скелетов, на островах можно встретить фазанов, кабанов и даже очаровательных капибар.
Разработчики подчёркивают, что это ранняя сборка — возможны некоторые технические недочёты, а кооперативный режим пока имеет статус экспериментального. Прогресс из демо-версии не перенесётся в будущую версию раннего доступа, но весь текущий контент рассчитан примерно на 2 часа погружения.
Проект настоятельно рекомендуется к ознакомлению всем ценителям исследования таинственных миров, крафтинга, сбора лута и романтики полётов на собственном воздушном судне. Создатели активно прислушиваются к feedback игроков и приглашают всех делиться впечатлениями в официальном Discord-сообществе.
На фестивале Steam Next Fest представлена демо-версия игры Tears of Metal, которую авторы характеризуют как «шотландский тёмный фэнтези в стиле Dynasty Warriors». Необычное сочетание жанров оказалось на удивление удачным — проект совмещает масштабные сражения с ордами врагов и прокачку в духе рогаликов.
Действие игры происходит в альтернативной версии Шотландии, куда упал демонический метеорит, превративший английских захватчиков в армию мутантов в доспехах из проклятого железа. Игрокам предстоит возглавить шотландский батальон в борьбе за освобождение острова.
Ключевые особенности игры:
В демо-версии доступен первый акт с битвой против босса Жиля Кабана, 4 клана Эмблем и 30+ амулетов для коллекционирования. Разработчики активно дорабатывают проект — в последнем обновлении добавили кнопку боевого крика и систему ежедневных испытаний с наградами.
Релиз Tears of Metal запланирован на конец 2025 года. Демо-версия позволяет оценить базовый геймплей, хотя боевой системе пока не хватает визуальной весомости ударов.
Ремейк культового аркадного шутера The House of the Dead выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PS4 и Xbox One 24 октября. Стоимость составит $24.99. Ранее игра уже была выпущена на Switch и ПК в августе.
Проект представляет собой полную переработку второй части знаменитой серии рельсовых шутеров. Игрокам предстоит в одиночку или в коопере в роли агентов Джеймса и Гэри сражаться с ордами нежити, расследуя инцидент в захваченном городе.
Ключевые особенности ремейка:
Доступные режимы игры включают классическую кампанию, режим боссов и тренировочный режим для оттачивания навыков. Проект сохранил дух оригинальной игры, но получил современное визуальное оформление и дополнительные функции, включая систему достижений и фоторежим.
Разработчики предупреждают о наличии сцен насилия, характерных для жанра.
Разработчики анонсировали дату выхода фэнтезийной RPG с открытым миром Of Ash and Steel — релиз состоится 6 ноября на ПК. Уже сейчас можно попробовать демо-версию в рамках фестиваля Steam Next Fest.
Игрокам предстоит исполнить роль картографа Тристана, который вынужден стать авантюристом, чтобы разобраться с проблемами острова Грейшафт. Особенностью игры станет полное отсутствие маркеров заданий — вместо этого придется полагаться на собственное любопытство и внимание к деталям.
Компания Capcom представила публике новый трейлер под названием «Принцесса-рейнджер» для предстоящей ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Этот ролик является альтернативной версией трейлера, который ранее демонстрировался на выставке Tokyo Game Show 2025. Ключевое отличие заключается в визуальном представлении главного героя — теперь протагонист предстает в образе принцессы-рейнджера. Это наглядно демонстрирует игрокам широкие возможности кастомизации, которые будут доступны при создании персонажа. Разработчики подтвердили, что игроки смогут свободно изменять внешние характеристики своего героя, включая прическу, цвет глаз и многие другие параметры.
Одновременно с выходом нового трейлера режиссер игры Кендзи Огуро в рамках специальной онлайн-программы Capcom подробно рассказал о сюжетных и геймплейных особенностях проекта. Действие игры развернется в мире, охваченном экологическим кризисом, известным как «Кристальное Наступление». Это природное явление спровоцировало серьезный политический конфликт между двумя королевствами — Азурией и Вермей. Игрокам предстоит взять на себя роль рейнджеров, которые расследуют появление загадочных Яичных Кварцев и их связь с экологической катастрофой.
Игровой процесс будет включать несколько ключевых аспектов:
Особое внимание разработчики уделили системе передвижения по миру. Игроки смогут использовать монстров в качестве верховых животных, что открывает возможности для лазания по вертикальным поверхностям и полетов над просторами игрового мира. Эти «Действия Верховой Езды» также интегрированы в боевую систему, предоставляя дополнительные тактические возможности в сражениях.
Релиз Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection запланирован на 13 марта 2026 года. Игра будет выпущена на всех основных платформах текущего и следующего поколения, включая PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и персональные компьютеры через магазин Steam. Проект обещает стать новой вехой в развитии серии, предлагая более глубокий и разнообразный игровой опыт по сравнению с предыдущими частями.
Студия Noodle Cat Games выпустила бесплатную демо-версию Cloudheim для ПК в Steam и Epic Games Store. Со страницы новостей в Steam также стало известно, что эта демо-версия будет доступна лишь временно — до 20 октября. Эта демоверсия позволяет игрокам ознакомиться с начальной частью игры, которая включает в себя полное обучение, первый остров Аркадия и первые две главы сюжетной линии. В демо-версии также доступны 15 играбельных персонажей с альтернативными скином для каждого, а также 4 класса.
Напоминаем, что на странице полной игры в Steam есть уведомление об использовании ИИ, в котором говорится, что команда разработчиков «может использовать процедурные инструменты и инструменты на основе ИИ для помощи в создании контента».
Под трейлером вы также найдете детали о демо-версии. Предстоящий релиз полной версии Cloudheim будет доступен не только на ПК через Steam и Epic Games Store, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Студия Northplay объявила дату закрытого альфа-тестирования своей эксцентричной гибридной стратегии Dinolords — он стартует 31 октября 2025 года. Игра предлагает уникальную смесь средневекового градостроительства, тактических битв в реальном времени и экшена от третьего лица, где ключевую роль играют прирученные динозавры. Регистрация уже открыта с 8 октября на странице игры в Steam. Участникам станут доступны трехчастное обучение, четыре карты и два игровых режима. Также можно будет опробовать систему строительства крепостей, чтобы освоить основы тактики и управления юнитами перед штурмом. Разработчики намерены собрать фидбэк через специальные опросники, чтобы доработать проект перед выходом в ранний доступ, запланированный на следующий год.
Dinolords - Это гибрид стратегии в реальном времени (RTS) и экшен-RPG, где вы не только отдаете приказы армиям, но и лично участвуете в сражениях.
Что вам предстоит делать?
Dinolords выглядит как амбициозный и безумный проект, который может предложить по-настоящему свежий опыт для любителей стратегий и экшена. Альфа-тест — отличный шанс заглянуть в этот необычный мир первым.
Разработчики наконец-то прервали свое молчание и в рамках прямого эфира STARSEEKER Direct подробно раскрыли геймплей предстоящей игры STARSEEKER: Astroneer Expeditions, а также поделились новыми деталями о дополнении Megatech для ASTRONEER. Команда подчеркивает, что проект еще в разработке, и некоторые элементы могут измениться к релизу, запланированному на 2026 год.
Геймплей и концепция STARSEEKER
STARSEEKER — это кооперативная игра об исследовании космоса на борту станции ESS Starseeker. Игроки будут объединяться в отряды до четырех человек для выполнения заданий на поверхности планет. Экспедиции — это ограниченные по времени вылазки, где нужно исследовать территорию, собирать ресурсы и избегать опасностей.
Особенности игрового процесса
Главные задачи в игре — не боевые, а исследовательские. Основные угрозы исходят от окружающей среды: опасный рельеф, местная флора и фауна, а также ограниченный запас кислорода. Главный инструмент — EXO Tool — можно улучшать разными насадками для взаимодействия с миром. Также добавлены новые способы передвижения: лазание, плавание и использование планера.
Игровой мир и его обитатели
Первой планетой для исследования станет Тэфра — уникальный рукотворный мир с разными биомами. Игроки встретят разнообразных существ: одни будут враждебными и потребуют слаженных действий отряда, другие — нейтральными или безобидными. По завершении изучения Тэфры экипаж станции переместится на новую планету.
Социальное взаимодействие
Игра делает упор на кооперацию и взаимопомощь. Помимо совместных экспедиций, это реализуется через общие для всего сообщества цели, достижение которых открывает новый контент и продвигает сюжет. Космическая станция ESS Starseeker служит социальным хабом, где игроки могут общаться, готовиться к вылазкам и получать новые задания.
Планы на будущее и развитие
Релиз STARSEEKER запланирован на 2026 год. Разработчики будут постепенно раскрывать новые детали об игре вплоть до её выхода. Они призвали игроков добавить проект в список желаний, чтобы поддержать его развитие.
Дополнение Megatech для ASTRONEER
Бесплатное обновление Megatech добавит в ASTRONEER систему межпланетной автоматизации, например, Интермодальный Терминал. Также появятся улучшения для комфорта игроков, такие как автоматический раздатчик тетеров и большие контейнеры для ресурсов. В составе платного DLC появятся масштабные постройки — Биодом и Музей, а также еще более грандиозная структура, детали о которой пока молчат.
Так же разработчики опубликовали ответы на вопросы по STARSEEKER:
Будет бета-тест, но детали позже. Это не игра-сервис в чистом виде, а «расширяемая» игра. Возможна одиночная игра, но онлайн-сессия с другими игроками обязательна. Это не ASTRONEER 2, а отдельный проект в той же вселенной. Разработка ASTRONEER продолжается параллельно.Megatech: Выход в ноябре 2025 года. Старые сохранения будут совместимы. Бесплатное обновление выйдет вместе с DLC. Новый контент будет доступен как новичкам, так и опытным игрокам, но для доступа к нему потребуется прогресс по технологическому дереву.
Разработчики игры Steel Artery: Train City Builder представили первый официальный трейлер проекта и объявили о важном партнерстве.
Студия Crytivo официально присоединилась к разработке. Благодаря этой поддержке создатели смогут реализовать свой замысел в полном масштабе — создать по-настоящему амбициозный проект живого города-поезда.
Steel Artery представляет собой уникальный градостроительный симулятор в стиле стимпанк, где каждый вагон становится частью движущегося города. Тысячи жителей самостоятельно живут своей жизнью aboard поезда, пока игрок занимается логистикой, управляет ресурсами и исследует новые земли, чтобы поддерживать существование Империи.
Это только начало разработки — впереди еще много новостей и обновлений. Разработчики приглашают всех посмотреть трейлер и поделиться своим мнением о проекте.