Продолжение ремейка: Trails in the Sky 2nd Chapter выйдет на PS5, Switch 2 и PC осенью 2026


   Компания Nihon Falcom официально представила Trails in the Sky 2nd Chapter — масштабный ремейк классической японской ролевой игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Это прямое продолжение прошлогоднего ремейка первой главы (Trails in the Sky 1st Chapter). Выход игры запланирован на осень 2026 года сразу на четыре платформы: PlayStation 5, Nintendo Switch, следующее поколение консоли Nintendo (Switch 2) и персональные компьютеры через Steam.

   Глобальным издателем проекта на Западе, как и в случае с первой частью, выступит GungHo Online Entertainment. Игра будет полностью локализована, включая полную английскую и японскую озвучку и поддержку нескольких языков интерфейса и субтитров на консолях и PC.

   Сюжет продолжает историю юной брейсерши Эстель Брайт. После событий первой части, получив звание старшего брейсера, она сталкивается с личной драмой: её верный напарник и возлюбленный Джошуа внезапно исчезает, раскрыв тайны своего тёмного прошлого. Эстель отправляется в одиночное, полное опасностей путешествие по королевству Либерл, чтобы найти Джошуа и противостоять таинственной и могущественной организации «Уроборос», которая начинает открытую войну против государства.

prodoljenie-remeyka-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vyydet-na-ps5-switch-2-i-pc-osenyu-2026 prodoljenie-remeyka-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vyydet-na-ps5-switch-2-i-pc-osenyu-2026 prodoljenie-remeyka-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vyydet-na-ps5-switch-2-i-pc-osenyu-2026

Ключевые аспекты и особенности проекта:

  •  Игра является сюжетным сиквелом, и для полного понимания истории рекомендуется прохождение первой части. Поддерживается импорт сохранений из 1st Chapter для получения бонусов.

  • Ремейк сохранит и расширит фирменную пошаговую систему с элементами позиционирования. Появятся новые приёмы (Crafts), мощные S-Crafts, а также свежая механика Brave Rush, позволяющая кооперировать атаки персонажей. Глубокая система магии орбментов (Quartz) также получит развитие.

  • Помимо эпического сюжета, игрокам будут доступны многочисленные побочные задания, мини-игры (рыбалка, покер), система приготовления еды и возможность добавить в отряд новых играбельных персонажей, любимых фанатами серии.

  •  Ожидается, что игра, как и её предшественник, получит современную 3D-графику, переработанную под современные платформы, при этом сохранив дух и детализацию оригинальной вселенной.

   Анонс означает, что легендарная арка Sky, с которой для многих началось знакомство с масштабной вселенной Trails (Kiseki), получает вторую жизнь в современном виде, позволяя как давним поклонникам, так и новичкам полностью погрузиться в одну из самых признанных RPG-саг.

prodoljenie-remeyka-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vyydet-na-ps5-switch-2-i-pc-osenyu-2026 prodoljenie-remeyka-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vyydet-na-ps5-switch-2-i-pc-osenyu-2026 prodoljenie-remeyka-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vyydet-na-ps5-switch-2-i-pc-osenyu-2026

Декабрьские промокоды ZZZ (Zenless Zone Zero)


dekabrskie-promokody-zzz-zenless-zone-zero dekabrskie-promokody-zzz-zenless-zone-zero


Кроссплатформенная free-to-play RPG Neverness to Everness с русской локализацией открыла регистрацию


   Разработчик Hotta Studio (известная по Tower of Fantasy) и издатель Perfect World Games объявили о наборе участников на закрытый тест своей новой амбициозной free-to-play игры — Neverness to Everness. Ключевая особенность проекта — кроссплатформенность: тестирование (и будущий релиз) пройдёт одновременно на консолях (PS5), ПК и мобильных устройствах (iOS/Android). Игра также заявила о серьёзном подходе к локализации, включая поддержку девяти языков интерфейса, среди которых есть и русский, а также четырёх языков озвучки.

   Игра представляет собой сверхъестественную экшн-RPG с открытым городским миром. Действие разворачивается в живом и причудливом мегаполисе Хеверо, где в повседневной жизни бок о бок с людьми существуют разнообразные «Странности» (Oddities) и «Аномалии» — существа с необычными способностями. Протагонист, первый «нелицензированный» Охотник на Аномалии, присоединяется к небольшому, но колоритному антикварному магазину «Эйбон», который выживает за счёт выполнения заказов горожан, связанных с паранормальными явлениями.


krossplatformennaya-free-to-play-rpg-neverness-to-everness-s-russkoy-lokalizaciey-otkryla-registraciyu

krossplatformennaya-free-to-play-rpg-neverness-to-everness-s-russkoy-lokalizaciey-otkryla-registraciyu krossplatformennaya-free-to-play-rpg-neverness-to-everness-s-russkoy-lokalizaciey-otkryla-registraciyu


Основные особенности и игровые циклы, которые можно выделить из описания:

  1. Акцент сделан на создании живого, эксцентричного городского мира в духе современных аниме или таких произведений, как Durarara!! или Bungo Stray Dogs. Мир наполнен юмором, странными существами и повседневно-фантастическими ситуациями (эспер, чистящий костюм щелчком пальцев, выдра в любовном кризисе).

  2. Повествование, судя по всему, будет строиться вокруг расследования городских тайн и «дел», в котором игроку будут помогать яркие напарники. Большая роль отводится социальным взаимодействиям, установлению связей с различными фракциями и персонажами (система друзей «Бейгл»), а также множеству побочных историй.

  3. Игрокам обещают свободу в выборе занятия в этом открытом мире: от тюнинга машины и скоростных поездок по городу до использования фантастического транспорта вроде «Призрачного Поезда». Также заявлена система приобретения и обустройства собственного дома.

  4. Хотя детали боя не раскрыты, контекст («Охотник на Аномалии», партнёры с разными способностями) указывает на экшен-ориентированные сражения, возможно, с элементами командной игры.

  5. За фасадом лёгких и забавных повседневных историй просматривается более масштабный и мрачный нарратив, связанный с тайной организацией «Круг», «Пророчествами» и системой «Клятв».

   Таким образом, Neverness to Everness позиционируется как попытка создать масштабную, детализированную free-to-play RPG с сильным акцентом на мире, социальных связях и истории, стремясь совместить мобильный гейминг с консольно-компьютерными стандартами качества и глубины.


krossplatformennaya-free-to-play-rpg-neverness-to-everness-s-russkoy-lokalizaciey-otkryla-registraciyu

krossplatformennaya-free-to-play-rpg-neverness-to-everness-s-russkoy-lokalizaciey-otkryla-registraciyu krossplatformennaya-free-to-play-rpg-neverness-to-everness-s-russkoy-lokalizaciey-otkryla-registraciyu

Eldegarde выйдет из раннего доступа 21 января 2026 года.



   Студия Notorious Studios официально объявила дату полноценного релиза своей хардкорной PvPvE экстракшн-RPG Eldegarde. Игра, ранее носившая название Legacy: Steel & Sorcery, завершит этап раннего доступа и выйдет на PC через Steam 21 января 2026 года.

   Проект доступен в Early Access с февраля 2025 года. Прямо сейчас, в рамках Зимней распродажи Steam, действует специальное предложение: версию в раннем доступе можно приобрести со скидкой 20% всего за $19,99. Эта акция станет последним шансом купить игру по сниженной цене перед релизом, так как продлится только до 5 января 2026.

   Eldegarde позиционируется как динамичная экшн-игра от третьего лица, сочетающая в себе элементы ролевой игры (RPG) и жанра экстракшн (extraction looter). Её главная особенность — смешанный геймплей PvPvE: игроки исследуют мир и сражаются с монстрами, но главную опасность представляют другие игроки. Ключевой механикой является полная потеря добычи (лута) при смерти от рук соперника, что создаёт напряжённую атмосферу высоких ставок и хардкорного опыта.

   В безопасных городах-хабах игроки могут подготовиться к вылазкам: улучшить оружие и броню, заняться крафтом благодаря системе репутации с торговцами, отдохнуть и даже обустроить своё постоянное жилище, улучшения в котором дают реальные игровые преимущества.



Важные особенности проекта:

  • Глубокий PvP-ориентированный бой, требующий мастерства и быстрой реакции.

  • Уникальные классы (например, Воин, Жрец) с особыми способами взаимодействия с окружающей средой.

  • Возможность играть соло или в кооперативе до трёх человек.

  • Плановые сбросы прогресса (вайпы). При выходе крупных обновлений разработчики будут обнулять достижения всего сообщества, чтобы все игроки начинали освоение нового контента с равных условий, что обещает сохранять остроту ощущений.


eldegarde-vyydet-iz-rannego-dostupa-21-yanvarya-2026-goda eldegarde-vyydet-iz-rannego-dostupa-21-yanvarya-2026-goda eldegarde-vyydet-iz-rannego-dostupa-21-yanvarya-2026-goda

eldegarde-vyydet-iz-rannego-dostupa-21-yanvarya-2026-goda eldegarde-vyydet-iz-rannego-dostupa-21-yanvarya-2026-goda eldegarde-vyydet-iz-rannego-dostupa-21-yanvarya-2026-goda

Доступны демки «История» и «Битва» для Trails beyond the Horizon



   Издательство NIS America, отвечающее за локализацию и выпуск игр серии The Legend of Heroes на Западе, опубликовало две бесплатные демоверсии для предстоящей масштабной JRPG Trails beyond the Horizon. Это позволяет потенциальным игрокам заранее оценить как сюжетную составляющую, так и боевую систему игры до её полного релиза.

Демоверсии разделены по своему содержанию и доступности:

  • Демо «История»: Предлагает пройти полный пролог игры, знакомящий с новым этапом в саге о Земурии. Он доступен на всех заявленных платформах, включая ПК и Nintendo Switch. Важно, что прогресс, сохранённый в этой демке, можно будет перенести в полную версию после её выхода с помощью обновления «день один». Это позволит игрокам продолжить приключение с момента, на котором остановились.

  • Демо «Битва»: Сфокусировано исключительно на геймплейном аспекте — сражениях. Оно предоставляет игрокам доступ к специальной боевой арене под названием «Грим-Гартен», где можно опробовать три разные команды под управлением ключевых героев саги (Вана Аркрайда, Кевина Грэма и Рейна Шварцера). Эта демоверсия доступна только на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5.

   Сюжет игры выводит франшизу на новый уровень: континент Земурия готовится к первому космическому запуску, а легендарные герои из предыдущих частей (такие как Рейн Шварцер из «Холодной стали» и Кевин Грэм из «Следов в небе») объединяются с детективом Ваном Аркрайдом (протагонистом предыдущей части, Kuro no Kiseki) для расследования тайн, которые могут изменить мир.

   Западный релиз Trails beyond the Horizon запланирован на 15 января 2026 года для всех платформ, включая ожидаемую Nintendo Switch 2. Японская версия игры уже была выпущена осенью 2024 года.


dostupny-demki-istoriya-i-bitva-dlya-trails-beyond-the-horizon dostupny-demki-istoriya-i-bitva-dlya-trails-beyond-the-horizon dostupny-demki-istoriya-i-bitva-dlya-trails-beyond-the-horizon

Открыт набор на бета-тест фэнтези-РПГ Silver Palace



    Разработчики амбициозной фэнтезийной РПГ Silver Palace открыли набор тестировщиков для первого этапа закрытого бета-тестирования. Тест под кодовым названием «Monotype» будет проводиться исключительно на ПК (Windows) и продлится ограниченное время.

Чтобы принять участие, потенциальные тестировщики должны до 5 января 2026 года заполнить анкету на официальном сайте игры. Дополнительный шанс получить доступ даёт участие в активностях разработчиков в социальных сетях. Важное условие — возраст участника должен быть не менее 18 лет.

   Тестирование будет носить закрытый характер с небольшим количеством участников. По его окончании весь игровой прогресс будет сброшен, а внутриигровые покупки отключены, так как главная цель — сбор отзывов о геймплее и балансе, а не монетизация. Разработчики предупреждают, что тестовая версия не является финальной и может значительно измениться к релизу.

   Для комфортного участия рекомендуется ПК с достаточно высокими характеристиками, среди которых указаны процессор Intel Core i7-12700 и видеокарта уровня NVIDIA RTX 3060, что говорит о серьёзных графических амбициях проекта.

   Silver Palace была анонсирована в мае 2025 года как экшн-РПГ с открытым миром в фэнтезийной вселенной. Помимо ПК, игра планируется к выпуску на консолях и мобильных устройствах, однако точные даты релиза пока не раскрываются. Набор на бета-тест — важный шаг в её разработке, позволяющий команде получить первую массовую обратную связь от игроков.

Для No Rest for the Wicked запущен открытый бета-тест кооперативного режима.



   Разработчики из Moon Studios (известные по серии Ori) анонсировали дату выхода самого ожидаемого обновления для своей тёмной экшн-РПГ No Rest for the Wicked, которая пока доступна в раннем доступе на ПК. Обновление под названием «Together», добавляющее полноценную кооперативную игру, выйдет 22 января 2026 года.

   Это станет ключевым моментом в развитии проекта, так как до сих пор игра была строго одиночной. Обновление позволит до четырёх игроков объединяться в общих постоянных мирах («Realms») для совместного прохождения. Среди заявленных нововведений — общие ресурсы для игроков в одной группе, возможность обустраивать общую усадьбу (homestead), а также переработка и расширение арсенала оружия.



dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima


   Чтобы дать игрокам возможность заранее опробовать новые функции и помочь с балансировкой, студия запустила открытый бета-тест с контентом из обновления «Together». Тест продлится до 22 декабря 2025 года и доступен всем, кто уже приобрёл раннюю версию игры в Steam.

   Сюжет игры повествует о борьбе святого воина-Церима с древней чумой, поразившей остров Исола Сакра. Игра сочетает изощрённый, «живописный» визуальный стиль Moon Studios с жестокими и тактичными боями в духе Souls-like, где важно умело использовать разные типы оружия и окружение.

   После выхода обновления «Together» и завершения периода раннего доступа на ПК, игра должна получить полноценный релиз (версия 1.0) не только на компьютерах, но и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima dlya-no-rest-for-the-wicked-zapushchen-otkrytyy-beta-test-kooperativnogo-rejima

Для FANTASY LIFE i анонсировано крупное рождественское обновление



dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie


   Разработчики из LEVEL-5 готовят крупное рождественское обновление для своей жизнесимуляционной RPG FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time. Бесплатное обновление версии 2.0 под названием «Махинации коварного брокера Базарио» выйдет примерно в период Рождества и добавит в игру абсолютно новый режим, вдохновлённый жанром roguelike.

   Сюжет обновления начнётся с появления в лагере игрока загадочной палатки, внутри которой обитает медведь. Стоит прилечь на предложенную им кровать, как герой переносится в Снузленд — причудливый мир, существующий внутри чьего-то кошмара. Это место похоже на основной мир игры, Гинормосию, но со своими странными законами.

   Ключевой особенностью нового контента станет цикличный геймлей в духе roguelike. Каждое новое прохождение Снузленда будет уникальным: карта, враги и задания будут генерироваться случайно. При этом игрок каждый раз начинает с чистого листа — с 1-го уровня и без снаряжения, что заставит по-новому подходить к сбору ресурсов, крафту и освоению профессий («Жизней»). Цель — пройти через несколько зон, выполняя миссии, в итоге сразиться с боссом и получить награды.


dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie


  Собранные в этом режиме редкие материалы можно будет обменивать у специального брокера на эксклюзивные предметы, снаряжение и даже новых маунтов (ездовых животных), которых затем можно будет использовать и в основном сюжете игры.


dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie

Помимо этого, в Снузленде появятся новые механики взаимодействия с миром, например:

  • «Сонная Мимика» — существо, прикосновение к которому даёт случайный эффект (как положительный, так и рискованный).

  • «Алхимические Роботы» — подобие игрового автомата, в который можно скидывать ненужный хлам в надежде получить что-то ценное.

  Также разработчики анонсировали, что в будущем (вероятно, в следующем обновлении) в игру будет добавлен новый сверхсложный босс — «Первобытный Дракон», бросить вызов которому смогут только самые подготовленные игроки.


dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie dlya-fantasy-life-i-anonsirovano-krupnoe-rojdestvenskoe-obnovlenie

Для DAVE THE DIVER анонсировано крупное дополнение «In the Jungle»


   Разработчики культового инди-хита DAVE THE DIVER в своём традиционном формате «Developer Dive» поделились планами на будущее и представили подробности самого большого дополнения для игры — «In the Jungle» («В джунглях»).

   Это будет масштабное сюжетное расширение, которое добавит около 10 часов совершенно нового контента. Дейв отправится из знакомых морских глубин в экзотические джунгли, где обоснуется в деревне Утара. Ключевой особенностью этой локации станет реальное время: игровой цикл дня и ночи будет синхронизирован с настоящим временем, что потребует от игрока нового подхода к планированию.

dlya-dave-the-diver-anonsirovano-krupnoe-dopolnenie-in-the-jungle dlya-dave-the-diver-anonsirovano-krupnoe-dopolnenie-in-the-jungle

Дополнение радикально обновит два столпа геймплея:

  1. Дайвинг и исследование: Вместо моря Дейв будет нырять в огромное пресноводное озеро, наполненное новыми существами и ресурсами. Для этого ему выдадут многофункциональное оружие «Джунглевый Пистолет», способное менять форму под разные задачи. Сам процесс исследования перейдёт с бокового скролла на изометрическую перспективу, давая больше свободы обзора.

  2. Ресторанный бизнес: Вместо суши-ресторана «Банчо Суши» Дейв откроет «Bancho Grill» — гриль-ресторан с меню из пресноводной рыбы и других джунглевых даров. Геймплей обслуживания станет динамичнее: Дейв сможет свободно ходить по нескольким зонам зала, а клиентами будут жители деревни, отношения с которыми нужно укреплять.

   Таким образом, «In the Jungle» не просто добавляет новую локацию, а переосмысливает ключевые механики игры, предлагая свежий опыт даже ветеранам. Выход запланирован на начало 2026 года.

   Также студия анонсировала мобильную версию DAVE THE DIVER. Это будет не простой порт, а адаптированная под сенсорное управление и возможности smartphones версия (например, с гироскопическими взаимодействиями). Запуск сначала пройдёт в Китае, а глобальный релиз на iOS и Android состоится позже в том же 2026 году.

dlya-dave-the-diver-anonsirovano-krupnoe-dopolnenie-in-the-jungle

dlya-dave-the-diver-anonsirovano-krupnoe-dopolnenie-in-the-jungle dlya-dave-the-diver-anonsirovano-krupnoe-dopolnenie-in-the-jungle dlya-dave-the-diver-anonsirovano-krupnoe-dopolnenie-in-the-jungle

Spry Fox анонсировала ПК-версию уютного MMO Spirit Crossing


   Независимая студия Spry Fox, недавно объявившая о выходе из-под крыла Netflix, анонсировала важное расширение для своего текущего проекта. Уютная массовая многопользовательская игра Spirit Crossing, которая сейчас находится в открытом альфа-тестировании на мобильных устройствах (iOS/Android) под издательством Netflix, получит отдельную версию для ПК. Её релиз в Steam запланирован на начало 2026 года, и издавать её будет уже сама Spry Fox.

   Игра позиционируется как «уютный MMO» (cozy MMO), в котором акцент сделан не на конкурентном геймплее или сложных рейдах, а на создании сообщества, творчестве и неспешном исследовании. Игроки попадают в фантастический мир Кросслендов, пограничья между миром людей и духов, где им предстоит обосноваться и помогать местным обитателям.

spry-fox-anonsirovala-pk-versiyu-uyutnogo-mmo-spirit-crossing spry-fox-anonsirovala-pk-versiyu-uyutnogo-mmo-spirit-crossing

   Основой социальной структуры игры являются Путевые станции (Waystations) — это общие деревни, которые игроки совместно отстраивают, украшают и защищают, совершая акты доброты и делая подношения. Игроки могут свободно перемещаться между станциями, чтобы находить новых друзей, участвовать в совместных мероприятиях (танцы, рисование фресок) или просто наслаждаться меняющимися пейзажами.

   Ключевой особенностью Spirit Crossing является глубокая система дружбы. Отношения с другими игроками и NPC развиваются постепенно, и по мере роста уровня дружбы открываются новые возможности для взаимодействия: голосовой чат на близком расстоянии, специальные совместные эмоции, возможность мгновенной телепортации к другу и обмен подарками. Это поощряет настоящее социальное взаимодействие, а не просто случайные встречи.

spry-fox-anonsirovala-pk-versiyu-uyutnogo-mmo-spirit-crossing spry-fox-anonsirovala-pk-versiyu-uyutnogo-mmo-spirit-crossing

   Помимо общения, игрокам предстоит исследовать мир, помогать загадочным духам и местным жителям (включая милых квадратных медведей), раскрывая их истории. Также можно будет обустроить собственный дом и в полной мере настроить внешность своего персонажа.

   Выход на ПК должен привлечь новую аудиторию, предпочитающую более традиционную платформу для неспешных и социальных онлайн-игр.

spry-fox-anonsirovala-pk-versiyu-uyutnogo-mmo-spirit-crossing spry-fox-anonsirovala-pk-versiyu-uyutnogo-mmo-spirit-crossing

Выход Arknights: Endfield на ПК, PS5 и мобильные запланирован на январь 2026


vyhod-arknights-endfield-na-pk-ps5-i-mobilnye-zaplanirovan-na-yanvar-2026

   Ожидаемая тактическая экшен-РПГ Arknights: Endfield наконец-то получила точную дату выхода. Издатель GRYPHLINE объявил, что игра выйдет 22 января 2026 года на ПК, мобильные устройства (iOS/Android) и консоль PlayStation 5.

   Анонс был сделан с большим размахом на одной из главных игровых премий — The Game Awards. Для презентации была создана особая версия трейлера, в которую вошла эксклюзивная песня «Give Me Something» от популярной американской группы OneRepublic. Этот шаг подчёркивает амбиции проекта выйти за рамки нишевой аудитории и заявить о себе на глобальной сцене.

   Интерес к игре подтверждается впечатляющими цифрами: количество предварительных регистраций по всему миру уже превысило 30 миллионов. Это демонстрирует огромную популярность франшизы Arknights, общее количество загрузок которой перевалило за 100 миллионов, и высокий уровень ожиданий от нового проекта.


   Arknights: Endfield представляет собой переход серии в формат полноценной 3D-экшен RPG с открытым миром. Игроки возглавят отряд Операторов для исследования опасной планеты-фронтира Талос-II. Ключевыми элементами геймплея станут динамичные бои в реальном времени с возможностью переключения между персонажами, комбинированием их навыков и элементов, а также система строительства и развития базы.

   Перед релизом разработчики провели масштабное второе бета-тестирование, в рамках которого игроки смогли опробовать значительно переработанную версию. Команда активно дорабатывала проект, учитывая фидбэк сообщества: была улучшена сюжетная подача, расширены боевые возможности и добавлены новые локации.

   На протяжении всего 2025 года издатель вёл активную промокампанию, представляя игру на крупнейших мировых выставках, что свидетельствует о серьёзных планах по захвату внимания международной аудитории.

В галактике есть только война: анонсирована Total War: Warhammer 40,000



   Легендарная студия Creative Assembly, создатель серии Total War, официально анонсировала долгожданный проект — Total War: WARHAMMER 40,000. Это означает, что знаменитая стратегическая формула (глобальная карта в пошаговом режиме + тактические битвы в реальном времени) будет впервые применена к мрачной и эпической вселенной Warhammer 40,000. Игра выйдет на ПК и, что примечательно, впервые в основной линейке серии — на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока не называется.


v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000 v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000


   Действие развернётся в Эпоху Непреклонных — один из ключевых периодов текущей истории вселенной. Игрокам будет предложено возглавить одну из четырёх фундаментально разных фракций, каждая со своей философией войны:

  • Космодесантники: элитные, малочисленные, но невероятно мощные «ангелы смерти».

  • Орки: бесчисленные, примитивные и неудержимые орды, живущие для драки.

  • Эльдары: угасающая, но технологически и психически продвинутая раса, полагающаяся на скорость и хитрость.

  • Астра Милитарум: «Корпус Стражи», миллиарды солдат Империума, побеждающие массой, артиллерией и стальной дисциплиной.


v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000 v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000


   Особый акцент разработчики делают на беспрецедентной кастомизации армий. Игроки смогут не только играть за известные субфракции и легендарных персонажей, но и создавать свои собственные, полностью настраивая их название, геральдику, доступные способности и снаряжение, что является прямой отсылкой к свободе творчества в настольном Warhammer.

   Глобальная карта в этот раз будет иметь галактический масштаб. Игрокам предстоит захватывать и развивать планеты, управлять флотами и экономикой, ведя войну за доминирование в секторе. Битвы будут происходить как на поверхности планет, так и с применением орбитальных бомбардировок. В арсенале появятся не только пехота и танки, но и гигантские шагоходы, а также возможность применять оружие, способное уничтожать целые планеты.

   Тактические сражения в реальном времени обещают сохранить фирменный размах серии, но с учётом специфики сеттинга: с динамически разрушаемым окружением, мощными способностями поддержки и юнитами, отражающими мрачный технологический упадок 41-го тысячелетия.


v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000 v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000




v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000

   Total War: WARHAMMER 40,000 — стратегическая игра, которая сочетает глобальную пошаговую кампанию на карте галактики и масштабные тактические сражения в реальном времени. Действие происходит во вселенной Warhammer 40,000 — мрачном и жестоком будущем, где есть только война.

Ключевые особенности:

  1. Четыре культовые фракции: Вы можете вести войну за одну из четырёх уникальных рас, каждая со своим стилем игры:

    • Космодесант (Space Marines): Элитные, малочисленные суперсолдаты в мощной броне.

    • Орки (Orks): Бесчисленные, дикие и примитивные орды, атакующие грубой силой.

    • Эльдары (Aeldari): Древняя, угасающая раса, полагающаяся на скорость, хитрость и психические силы.

    • Астра Милитарум (Astra Militarum): Беспрерывно пополняемая человеческая армия, которая побеждает массой солдат и мощью танков и артиллерии.


  2. Создание своей армии: Игра предлагает глубокую кастомизацию. Вы можете:

    • Выбрать известных персонажей и подфракции или создать свою собственную.

    • Дать армии имя, цвета и знаки отличия.

    • Модифицировать отряды, выбирая их снаряжение, тактики и особые навыки — почти как в настольной Warhammer 40,000.

  3. v-galaktike-est-tolko-voyna-anonsirovana-total-war-warhammer-40000
  4. Война в галактическом масштабе (глобальная кампания):

    • Вы будете покорять планеты, развивать экономику и флот в пошаговой стратегической "песочнице".

    • Сражения ведутся за целые регионы и планетарные объекты.

    • В арсенале — орбитальные бомбардировки и даже апокалиптическое оружие для уничтожения целых планет.


  5. Эпические тактические сражения:

    • Управляйте огромными армиями на детализированных, разрушаемых полях боя.

    • В вашем распоряжении — пехота, элитные отряды, гигантские шагающие машины и боевая техника.

    • Используйте стратегические способности: артиллерийские обстрелы, авиаудары, поддержку с орбиты.

    • Каждое сражение динамично: взрывы меняют ландшафт, создавая новые укрытия и тактические возможности.

Суть игры: Возглавьте одну из могущественных фракций в эпоху бесконечного конфликта, создайте легендарную армию и проложите путь к господству в галактике через тотальную войну.

Найди кошку в мире духов: анонсирована медитативная игра Seina: A Tale of Spirits


Название новости Название новости Название новости Название новости Название новости

   Независимая студия POFUPOFU STUDIOS, основанная женщиной-разработчиком, анонсировала свой дебютный проект — уютное приключение Seina: A Tale of Spirits. Игра, выполненная в уникальной акварельной эстетике с ручной рисовкой, выйдет в 2026 году на все современные платформы, включая ожидаемую Nintendo Switch 2.

   Сюжет повествует о маленькой девочке по имени Мика, которая отправляется на поиски своей пропавшей кошки Сейны. Её путь неожиданно приводит её в таинственный и безмятежный мир, населённый добрыми духами, принимающими облик животных. Этот мир — не враждебное место, а скорее хранилище воспоминаний и эмоций, где прошлое и природа переплетаются.

   Игровой процесс сознательно лишён любого насилия, давления или сложных испытаний. Вместо этого игра делает упор на медитативное исследование и эмоциональное погружение. Игрокам предстоит неспешно бродить по живописным локациям, вдохновлённым японскими лесами, святилищами и фольклором, решать лёгкие экологические головоломки и взаимодействовать с окружающим миром. История рассказывается не через текст или диалоги, а через визуальные образы, жесты персонажей, звуки и атмосферные детали, что требует от игрока внимательности и сопереживания.

   Особое внимание уделяется общению с местными духами. Каждая встреча с ними — это маленькая история, просьба о помощи или просто мимолётный момент, обогащающий путешествие Мики и раскрывающий связь между всеми обитателями этого мира.

   Проект позиционируется как глубоко личный, созданный под впечатлением от реальных путешествий разработчицы по Японии. Его цель — подарить игрокам опыт спокойствия, умиротворения и тихой красоты.

Название новости Название новости Название новости

Мир, где города съели джунгли: анонсирована игра Verdant


   Студия Tiny Roar представила свой новый проект — приключенческую игру Verdant. Действие происходит в необычном постапокалиптическом сеттинге, который разработчики описывают как «полный надежды». Вместо привычных пустошей и руин, игроков ждёт пышный, захваченный природой мир, где растения и животные мутировали и поглотили города. При этом технологический прогресс человечества остановился на уровне 1980-х годов, что создаёт уникальную эстетическую смесь ретрофутуризма и дикой, опасной флоры.



   Игрок берёт на себя роль молодого путешественника по имени Росток (Sprout), который отправляется в путь по этому странному миру, переживая историю взросления. Ключевой механикой игры станут уникальные силы главного героя, позволяющие ему манипулировать жизненной энергией (эссенцией) окружающей природы. Игрок сможет как забирать эту энергию у живых существ (например, для исцеления), так и отдавать её, чтобы влиять на окружающую среду (например, очищать источники). Этот геймплейный элемент напрямую связан с моральным выбором: пожертвовать ли местной флорой или фауной для собственного выживания или действовать иначе.



   Выживание в Verdant будет комплексной задачей. Помимо опасных мутировавших существ, игроку нужно следить за базовыми потребностями персонажа: голодом, жаждой и усталостью. Недостаток сна или еды будет не просто ослаблять героя, но и влиять на его восприятие мира, вызывая галлюцинации или привлекая внимание врагов. Для противостояния угрозам придётся исследовать мир, собирать ресурсы, создавать предметы и улучшать снаряжение, полагаясь больше на хитрость и скрытность, чем на грубую силу.

   Игра делает акцент на атмосферном исследовании и медленном раскрытии тайны о том, что привело мир к такому состоянию и какова роль главного героя в его возможном восстановлении. Verdant выйдет эксклюзивно на ПК (Steam), точная дата релиза пока не сообщается.

mir-gde-goroda-seli-djungli-anonsirovana-igra-verdant mir-gde-goroda-seli-djungli-anonsirovana-igra-verdant mir-gde-goroda-seli-djungli-anonsirovana-igra-verdant mir-gde-goroda-seli-djungli-anonsirovana-igra-verdant

Проклятый лес и оборотни: стало доступно дополнение The Curse of Rigel для игры Wartales


   Для тактической ролевой игры в жанре «тёмного фэнтези» Wartales вышло крупное дополнение под названием The Curse of Rigel. Оно добавляет в игру совершенно новую зону — графство Ригель в королевстве Алазар, охваченное таинственным и опасным проклятием.

   Игрокам и их отряду наёмников предстоит отправиться в расследование по поручению королевского двора. Ключевой особенностью новой локации является мрачный и густой лес Вилд, который можно исследовать только с помощью специального Фонаря, потребляющего топливо. Лес представляет собой опасный лабиринт, где карта не открывается, а у отряда появляется новая характеристика — Рассудок. Столкновения с ужасами леса истощают его, и при нулевом значении группа будет вынуждена в панике бежать, что добавляет новый слой стратегического планирования и управления ресурсами.

proklyatyy-les-i-oborotni-stalo-dostupno-dopolnenie-the-curse-of-rigel-dlya-igry-wartales

   В глубинах Вилда игроки будут находить особые ресурсы — Прививки. Они используются в новой  механике Научного Исследования в Полевой Лаборатории. Вкладывая время (отдых) и ресурсы, можно открывать постоянные улучшения для всего отряда, новые возможности в бою и крафте.

Центральной темой дополнения стали Ликантропы — люди, превращённые проклятием в оборотней. Их можно встречать как врагов (они становятся опаснее в темноте), захватывать в плен или даже добровольно заражать своих собственных бойцов, получая доступ к двум новым мощным типам юнитов с уникальными умениями и «финишерами». Ликантропов можно дополнительно кастомизировать с помощью системы Мутаций, создавая по-настоящему уникальных бойцов.

proklyatyy-les-i-oborotni-stalo-dostupno-dopolnenie-the-curse-of-rigel-dlya-igry-wartales proklyatyy-les-i-oborotni-stalo-dostupno-dopolnenie-the-curse-of-rigel-dlya-igry-wartales

   Параллельно с платным дополнением вышло бесплатное обновление для всех владельцев игры, добавляющее новый игровой класс — Тауматурга. Этот загадочный поддержвающий класс использует в бою кадило и колбы, накапливая магический дым для усиления союзников, наложения дебаффов на врагов или лечения. Тауматурги будут встречаться во вражеских отрядах различных фракций и станут доступны для найма в состав собственной команды игрока.

proklyatyy-les-i-oborotni-stalo-dostupno-dopolnenie-the-curse-of-rigel-dlya-igry-wartales proklyatyy-les-i-oborotni-stalo-dostupno-dopolnenie-the-curse-of-rigel-dlya-igry-wartales

Показан геймплей тактического шутера Hell Let Loose: Vietnam



   Разработчики популярного хардкорного тактического шутера Hell Let Loose, известного своими масштабными сражениями 50 на 50 и высокой степенью реализма, представили геймплей своей новой игры — Hell Let Loose: Vietnam. Проект переносит проверенную формулу серии в один из самых сложных и хаотичных конфликтов XX века — Вьетнамскую войну.

   Ключевой особенностью новой части станет адаптация геймплея под специфику войны в джунглях. Игрокам предстоит сражаться на шести масштабных картах, воссоздающих характерный ландшафт: густые джунгли, рисовые поля, горные перевалы и речные дельты. Каждая локация предлагает свои тактические вызовы, будь то ограниченная видимость в лесу или опасность на открытой местности.

   Разработчики делают упор на асимметричный геймплей двух сторон:

  • За США игроки получат доступ к полной тактической мощи, включая управление вертолётами (транспортными и огневой поддержки) для быстрой переброски войск и снабжения, а также к патрульным катерам для контроля рек.

  • За Северный Вьетнам (СВА) игроки смогут использовать систему строительства подземных тоннелей. Эти сети позволят незаметно перемещать войска, устраивать засады и совершать внезапные атаки из-под земли, что добавляет стратегической глубины.

   Игровой процесс сохранит все черты серии: сражения на 50 игроков в команде, жёсткую классовую систему с 19 уникальными ролями (от командира и медика до пилота вертолёта), необходимость чёткой субординации и координации по голосовой связи. Также обещаны улучшенная анимация передвижения, механика вытаскивания раненых товарищей из-под огня и переработанный интерфейс для лучшего погружения.

   Rелиз Hell Let Loose: Vietnam запланирован на 2026 год на ПК и консоли нового поколения.

arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster

arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster

Аркадная легенда возвращается: R-Type получит полный 3D-ремастер


   Издатель ININ Games, специализирующийся на ремастерах классических аркадных игр, анонсировал масштабный проект — R-Type Dimensions III. Это третья часть в серии переизданий, которая стремится представить культовую серию shoot 'em up R-Type в совершенно новом свете для современных платформ, включая ожидаемую Nintendo Switch 2.

Проект создаётся в тесном альянсе с ключевыми правообладателями франшизы: компанией Tozai, которая сейчас управляет брендом, и оригинальным издателем Irem, что гарантирует максимальную аутентичность. Разработчики называют Dimensions III своим самым амбициозным проектом по реставрации на сегодняшний день.

arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster

   В отличие от простого порта, R-Type Dimensions III представляет собой полную переработку классических игр серии (предположительно, R-Type III и, возможно, других частей) с нуля. Основные изменения коснутся визуальной части: игра получит высокодетализированную 3D-графику, переработанные анимации и окружения. Однако, что особенно важно для фанатов, будет сохранена оригинальная атмосфера и безупречный геймплей «корабль-против-полчищ». Одной из фишек серии Dimensions является возможность мгновенного переключения между новым 3D-визуалом и пиксельной графикой оригинальной игры, что позволит оценить масштаб изменений. Аналогичная работа будет проделана и со звуком.

   Помимо визуального апгрейда, игра получит новые игровые режимы и функции. Будет доступен локальный кооператив, расширенный режим сложности «Advanced mode», который можно выбрать сразу, а также различные настройки камеры и управления для повышения комфорта.

   Выход R-Type Dimensions III запланирован на май 2026 года на все актуальные платформы. Для коллекционеров будут подготовлены специальные издания, включая дорогой Collector’s Edition с эксклюзивной фигуркой.

arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster arkadnaya-legenda-vozvrashchaetsya-r-type-poluchit-polnyy-3d-remaster

Крупное обновление и версия для Switch анонсированы для Fairy Tail: Dungeons



   Рогалик-декбилдер по мотивам популярной манги и аниме «Хвост Феи» (Fairy Tail) готовится к выходу на новую платформу. Игра Fairy Tail: Dungeons, изначально вышедшая на ПК в конце лета 2024 года, 7 января 2025 года дебютирует на Nintendo Switch. Этот релиз совпадет с выпуском первого крупного контентного обновления, которое затронет и ПК-версию, существенно расширив её содержание.

   Игровой процесс строится на классической для жанра цикличности: игроки формируют команду из трёх магов гильдии «Хвост Феи», собирают для них колоды карт, представляющих заклинания и атаки, и отправляются в процедурно генерируемые подземелья. В пошаговых боях важно не просто разыгрывать карты, а выстраивать их в определённые комбинации — «Магические Цепи», которые наносят сокрушительный урон.


krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons


   Главным нововведением обновления станет увеличение ростеров. К пяти первоначальным играбельным персонажам (Нацу, Люси, Эрза, Грей, Венди) добавятся ещё пять культовых героев манги: железный дракон Гаджил, водная волшебница Джувия, принимающая демонов Мираджейн, молниевый маг Лаксус и легендарный Гилдартс. Каждый из них обладает уникальным набором карт и стилем игры.

   Помимо персонажей, обновление принесёт огромное количество нового контента для долгосрочной мотивации: более 170 новых магических карт, 100 навыков, 200 амулетов для изменения правил боя, 30 новых монстров и 50 дополнительных квестов. Также появятся новые игровые режимы, включая «Особый Лабиринт» для продвинутых игроков и облегчённый «режим для новичков» для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете.

   Для Switch-версии игра обещает быть идеальным форматом для коротких игровых сессий в дороге. Разработчики также поработали над удобством, добавив новые схемы управления, улучшив интерфейс и введя систему улучшения карт через слияние дубликатов.


krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons krupnoe-obnovlenie-i-versiya-dlya-switch-anonsirovany-dlya-fairy-tail-dungeons